Dedalo



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Dedalo è una figura della mitologia greca famosa per le sue intelligenti invenzioni e come architetto del labirinto del Minotauro a Creta. È anche il padre di Icaro che volò troppo vicino al sole con le sue ali artificiali e così annegò nel Mediterraneo. Durante il periodo romano, Dedalo aveva acquisito una lunga serie di successi e arrivò a rappresentare, in generale, il supremo maestro artigiano. I miti di Dedalo compaiono nelle opere di noti scrittori come Omero, Erodoto, Ovidio e Virgilio.

Origini

Gli antichi greci associavano strettamente Dedalo (scritto anche Daidalos) con il dio Efesto, il geniale artigiano del Monte Olimpo. È possibile che entrambe le figure abbiano la loro origine nel dio fenicio e ugarito Kothar, che era anche considerato un abile artigiano. Inoltre, sembra probabile che opere d'arte di grande valore commerciate dai Fenici e raggiungendo la Grecia, in particolare Creta, abbiano dato origine a miti riguardanti i leggendari artigiani del Vicino Oriente. Inoltre, la stessa parola daidalos significa 'finemente lavorato' e 'elaborato'.

Artigiano al re Minosse

Nel libro 18 del Iliade, Omero afferma che Dedalo visse a Cnosso a Creta e progettò lì una pista da ballo all'aperto per Arianna, figlia del re Minosse. È accreditato in fonti successive per aver offerto le sue notevoli capacità per altri progetti a Creta, in particolare, la progettazione del toro di legno che la moglie di Minosse Pasifae usava per catturare gli affetti del toro di cui era innamorata, la costruzione del palazzo di Minosse e la costruzione del labirinto dove dimorava il figlio di quell'unione, il Minotauro mezzo uomo e mezzo toro. Le stesse fonti riportano anche che Dedalo fece il filo che Arianna diede all'eroe Teseo affinché uccidesse il Minotauro e fuggisse dal labirinto.

Nell'antichità, Dedalo era considerato il creatore di un numero sempre crescente di favolose invenzioni e opere d'arte.

Dedalo e Icaro fuggono da Creta

Dedalo cadde in disgrazia con il re Minosse, probabilmente, e forse comprensibilmente, per la mucca che aveva costruito Pasifae, e lui e suo figlio Icaro furono costretti a fuggire per salvarsi la vita. A questo scopo, Daedalus costruì delle ali in modo che la coppia potesse volare con facilità dal re adirato. Dedalo avvertì suo figlio che per far funzionare al meglio le ali non avrebbe dovuto volare troppo vicino al mare per timore che l'umidità rendesse le piume troppo pesanti e inutili, né avrebbe dovuto volare troppo in alto o il calore del sole avrebbe ugualmente danneggiato le ali.

Il giovane Icaro, ahimè, non seguì il consiglio del padre e, oltrepassandosi e volando troppo vicino al sole, il calore sciolse la cera che gli legava le ali alle braccia. Di conseguenza, precipitò in mare e annegò in un racconto che ricordava la follia dell'eccessiva ambizione. La tragedia è stata commemorata nella denominazione del tratto di acque in quella zona il Mare Icario, e poi, quando Ercole trascinò il corpo lavato su un'isola, ribattezzò quel luogo Icaria in onore del giovane caduto. L'isola porta ancora oggi il nome e si trova appena a sud-ovest di Samos.

Daedalus in Sicilia

Nel frattempo, Daedalus era arrivato sano e salvo in Sicilia dove era accudito dal re Cocalus (scritto anche Kokalos). In segno di gratitudine a Ercole, Dedalo scolpì una statua fantasticamente realistica dell'eroe. Sfortunatamente, questa statua ebbe una sfortunata fine una notte, quando lo stesso Ercole vi si imbatté e, convinto dal suo realismo, la considerò un nemico e la fece a pezzi. Allo stesso tempo, il re Minosse non aveva semplicemente permesso al suo talentuoso architetto di fuggire impunemente e lo aveva effettivamente inseguito fino in Sicilia, ma al momento dello sbarco le figlie di Cocalo lo avevano bollito vivo in un bagno di vapore. Dedalo diede presto a Cocalo motivo di essere felice per il suo arrivo poiché continuò a produrre capolavori come un ariete d'oro (o nido d'ape) per il tempio di Afrodite sul monte Erice, una fortezza ad Acragas (Agrigento) e un bagno di vapore a Selinunte (Selinunte).

Storia d'amore?

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La leggenda di Daedalus cresce

Dal V secolo a.C., Atene rivendicò l'artista come uno di loro, e si riteneva che Teseo lo avesse riportato ad Atene, sostituendo Creta come suo luogo di nascita e la Sicilia come sua destinazione finale. Fu ideato un intero albero genealogico in modo che personaggi come Socrate affermassero di discendere da Dedalo. All'artigiano fu dato un nipote, Talos, l'uomo di bronzo che proteggeva Creta, che uccise, geloso dell'invenzione del giovane della sega, del compasso e del tornio da vasaio. Questo omicidio spiegò perché Dedalo fu esiliato a Creta. Nei secoli successivi, a Dedalo fu attribuito un numero sempre crescente di favolose invenzioni e opere d'arte, dalle statue viventi alle porte d'oro magnificamente decorate del tempio di Apollo a Cuma, in Italia. Si dice anche che abbia inventato la posa da passeggio delle prime statue greche, differenziandole dalle precedenti figure egiziane un po' statiche e aprendo la strada alle pose più realistiche della successiva scultura greca. I romani nominarono Dedalo anche patrono dei falegnami.

Dedalo nell'arte

Dedalo e Icaro compaiono nell'arte greca, in particolare nella pittura su ceramica. Il più antico esempio greco potrebbe risalire al c. 560 aC. La coppia compare anche su un amuleto d'oro etrusco (bulla) da c. 470 a.C. Il labirinto di Dedalo era usato come simbolo sulle monete cretesi ed era un motivo popolare per i mosaicisti romani. Nel dramma greco, Dedalo è stato oggetto di diverse commedie e commedie satiriche, comprese quelle di autori famosi come Sofocle e Aristofane. Lo scrittore romano Ovidio diede nuova vita alla figura in epoca romana descrivendo le avventure di Dedalo nel suo Metamorfosi (Lib. 8). Di conseguenza, divenne uno dei soggetti preferiti dei pittori romani, in particolare visto in un dipinto murale del I secolo d.C. della Casa dei Vettii a Pompei. Anche nel mondo moderno il nome di Daedalus sopravvive come uno stile di scultura arcaica (daedalic) che dimostra le caratteristiche orientalizzanti viste nella prima scultura greca.


RNAS Lee-on-Solent (HMS Daedalus)

Royal Naval Air Station Lee-on-Solent (HMS Dedalo) era uno dei principali aeroporti costieri della Fleet Air Arm. Fondata per la prima volta come base per idrovolanti nel 1917 durante la prima guerra mondiale, divenne in seguito il principale centro di addestramento e centro amministrativo della Fleet Air Arm. Situato vicino a Lee-on-the-Solent nell'Hampshire, a circa quattro miglia a ovest di Portsmouth sulla costa del Solent alla griglia di riferimento SU560019 , lo stabilimento è stato chiuso.


Necessità, madre dell'invenzione

Guardando l'orizzonte dalla finestra della loro prigione, Daedalus rifletté. Se solo potessero semplicemente volare via come uccelli! Il geniale inventore escogitò un audace piano per liberare se stesso e suo figlio dalle grinfie di Minosse. Uno dei miti più amati dell'antichità classica, la storia di Dedalo e Icaro che si librano in volo su ali fatte di piume e cera è stata raccontata da cantastorie e illustrata da artisti nel corso dei secoli. Ha anche messo le ali ai sogni di volo a propulsione umana sin da quando la storia è stata raccontata per la prima volta.

Dedalo costruisce le ali per sé e per suo figlio Icaro. Rilievo, Villa Albani, Roma, 1912. (Pubblico Dominio)

Secondo il mito, Dedalo e suo figlio raccolsero segretamente cumuli di piume di uccelli. Quindi Daedalus li ha stratificati in base alle dimensioni e alla forma. Ha usato la cera d'api o la colla, una delle sue invenzioni, per costruire due paia di ali per sé e per suo figlio.

Icaro in bronzo munito di ali. (Dominio pubblico)

Daedalus avvertì Icarus di stare attento a non volare troppo in alto, perché il calore del sole avrebbe potuto sciogliere la cera. Ma il ragazzo era così incantato dall'incredibile esperienza di volare che si è librato troppo in alto. I raggi del sole sciolsero la cera, le piume svolazzarono e Icaro precipitò nel Mar Egeo. L'isola dove cadde si chiama ancora Icaria.


Storia

L'assedio di Atlantide

Dopo aver ricevuto il messaggio di Atlantis sull'imminente attacco Wraith, il Comando Stargate ha messo in atto un piano per difendere Atlantide inviando una squadra di Marines guidata dal colonnello Dillon Everett ad Atlantis e poi teletrasportando uno ZPM trovato di recente al Dedalo. Con lo ZPM che alimenta il Dedalo Asgard hyperdrive, il Dedalo potrebbe raggiungere Atlantide entro quattro giorni per aiutare nella battaglia. Il Dedalo alla fine arriva mentre il maggiore John Sheppard sta effettuando una corsa suicida su una delle navi alveare e lo teletrasporta a bordo dopo aver appreso della sua situazione e averlo fatto disoccultare il suo Puddle Jumper. Il Dedalo viene quindi rilevato da Atlantis e informa la città della loro presenza, inviando lo ZPM in modo che lo scudo di Atlantide possa essere potenziato. Dopo aver inviato lo ZPM, il Dedalo ingaggia la restante nave alveare, scortando gli incrociatori Wraith e difendendo i Wraith Darts. Su suggerimento di Sheppard, l'equipaggio spara testate nucleari tattiche Mark VIII contro la nave alveare, ma vengono intercettate da Wraith Darts. Invece, su suggerimento di Sheppard, la dottoressa Lindsey Novak chiede all'ingegnere di Asgard Hermiod di teletrasportare un'arma nucleare direttamente sulla nave alveare, distruggendola. Gli incrociatori rimanenti si ritirano nell'iperspazio prima del Dedalo può distruggerli, ma i Darts sopravvissuti fanno una corsa suicida su Atlantide con il Dedalo incapace di intercettare. Fortunatamente, Atlantide è in grado di alzare il suo scudo in tempo per proteggersi dall'attacco.

Dopo la distruzione della flotta Wraith, il Dedalo rimane in orbita fino a quando non vengono rilevate altre dodici navi alveare in avvicinamento. Su suggerimento di Sheppard, il Dedalo viaggia a 50 anni luce di distanza per lanciare un primo attacco alla flotta Wraith in arrivo quando emerge dall'iperspazio. Attraverso il raggio di testate nucleari, il Dedalo distrugge altre due navi alveare prima che i Wraith blocchino il trasporto. Il Dedalo ingaggia direttamente la flotta, ma dopo aver subito danni e aver fatto muovere due incrociatori per inviare gruppi d'imbarco, fugge nell'iperspazio. Raggiungendo Atlantide poco prima della flotta Wraith, il Dedalo terre per le riparazioni e la protezione dello scudo di Atlantide. Dopo che è stato creato un piano per ingannare i Wraith facendogli credere che Atlantide sia stata distrutta, tutto il personale non essenziale, in particolare i feriti, viene inviato a bordo del Dedalo che a comando invia una testata nucleare sopra lo scudo di Atlantide. La detonazione simula un'autodistruzione dopo la quale Atlantide si nasconde. Dopo un'attesa tesa, il Dedalo i sensori informano tutti che la flotta Wraith sta rompendo l'orbita e il trucco ha funzionato. (SGA: "L'assedio, parte 2", "L'assedio, parte 3")

Due mesi dopo, il Dedalo traghetta il personale senior di Atlantis e il nuovo personale ad Atlantis. Ai margini della galassia di Pegasus, a pochi giorni da Atlantide, i dottori Monroe e Lindstrom vengono uccisi mentre indagano su una serie di malfunzionamenti tecnici e si scopre che il Dedalo è stato infettato da un virus informatico Wraith durante il Dedalo impegno con loro. Dopo la scoperta, il virus trasmette un segnale di soccorso per attirare i Wraith, costringendo Sheppard a distruggere il Dedalo trasmettitore a lungo raggio e, di conseguenza, array di sensori Asgard. Viene eseguito un arresto completo del sistema e un riavvio dai backup, ma il virus sopravvive caricandosi sul Dedalo F-302 e invia la nave su una rotta per la coronasfera di una stella vicina per uccidere l'equipaggio e prendere il pieno controllo della nave. Dopo che Sheppard e il dottor Rodney McKay hanno rimosso i computer di navigazione da tutti gli F-302 nel Dedalo fighter bay, viene tentato un secondo arresto e anche questo fallisce. Alla fine, dopo che Sheppard e McKay distruggono un F-302 canaglia controllato dal virus, un terzo arresto del sistema lo sradica con successo e l'equipaggio riprende il controllo del Dedalo. Il Dedalo poi finisce di riportare in città i membri della spedizione di Atlantide. (SGA: "L'intruso")

Doveri in Pegaso

Il Dedalo in fuga dal Progetto Arcturus

Mentre tornava sulla Terra da una missione di rifornimento di routine, il colonnello Caldwell decise di deviare il Dedalo per fare un salto e controllare gli sforzi di Sheppard e McKay per sfruttare la fonte di energia definitiva. Dopo che la fonte di energia ha iniziato a sovraccaricarsi, Sheppard e McKay sono fuggiti su un Puddle Jumper per fuggire attraverso lo Stargate prima che l'esplosione spazzasse via 5/6 del sistema solare. Tuttavia, l'arma della fonte di energia ha reso una corsa sullo Stargate molto pericolosa poiché Sheppard ha dovuto volare a zigzag per evitare le esplosioni dell'arma. Mentre Sheppard cercava di trovare un modo sicuro attraverso lo Stargate, il Dedalo si è posizionato tra le esplosioni e la sua nave e il colonnello Caldwell ha detto a Sheppard di attraversare lo Stargate come Dedalo ha interferito per lui. Grazie al Dedalo, che ha subito diversi colpi dall'arma ma nessun danno visibile, Sheppard e McKay sono riusciti a raggiungere la salvezza attraverso lo Stargate. Pochi istanti dopo, il Dedalo saltato nell'iperspazio poco prima dell'esplosione. (SGA: "Trinità")

Dopo la scomparsa del team di Sheppard e dei dottori Radek Zelenka e Miko Kusanagi, il Dedalo viene inviato a cercarli con il maggiore Lorne e il dottor Beckett. Nonostante i migliori sforzi dell'equipaggio, non sono in grado di individuare alcun segno della squadra prima che lo Specchio Quantico si attivi e sputa fuori Wraith Darts distrutti e pezzi di una nave da ricognizione distrutta. Novak rileva quindi ciò che Hermiod conferma essere un Puddle Jumper appena prima che la singolarità dello Specchio inizi a staccarsi e chiudersi, il che distruggerà lo Specchio. Il Dedalo non è in grado di raggiungere il Jumper che ipotizzano sia sul pilota automatico, quindi su sollecitazione di Hermiod, Caldwell ha il Dedalo vola più vicino e tira il Puddle Jumper nella baia 302 tramite il raggio traente. Quando arriva una nave alveare, il Dedalo fugge nell'iperspazio prima che la nave alveare possa scansionarlo. Il Dedalo quindi riporta la squadra infortunata ad Atlantis. (SGA: "Intreccio")

Quando Sheppard viene infettato dal retrovirus dell'insetto iratus, il Dedalo è ad Atlantide dove Novak ed Hermiod lavorano su una diagnostica sull'iperguida a causa delle preoccupazioni per il ceppo derivante dall'usarlo così tanto per viaggiare tra le galassie. Quando una cura viene somministrata con successo a Sheppard, Caldwell dice a Weir che il... Dedalo partirà tra meno di una settimana. (SGA: "Conversione")

Quando Atlantide ricevette un segnale dall'antica nave da guerra Aurora, il Dedalo viene inviato per portare la squadra di Sheppard al Aurora dato che non è neanche lontanamente vicino a nessuno Stargate. All'arrivo, il Dedalo distrugge una nave da ricognizione Wraith e rimane nelle immediate vicinanze mentre la squadra di Sheppard indaga sulla nave abbandonata. Il Dedalo alla fine rileva due incrociatori Wraith in avvicinamento ma gli viene impedito di distruggere il Aurora dalla continua presenza di Sheppard a bordo. Quando Sheppard e McKay tornano, hanno il Dedalo tirati indietro a distanza di sicurezza poiché Sheppard ha attivato il di Aurora auto distruzione. Come la Dedalo monitor, l'esplosione distrugge il Aurora e gli incrociatori Wraith. Prima di tornare ad Atlantide, il Dedalo l'equipaggio è in grado di determinare che i Wraith non sono stati in grado di accedere a nessuna delle informazioni sul Aurora prima che fosse distrutto. (SGA: "Aurora")

Il Dedalo in battaglia

Dopo la scomparsa della squadra di Sheppard, il Dedalo l'equipaggio ha spinto i motori per arrivare ad Atlantide un po' prima di quanto normalmente sarebbero arrivati ​​per dare una mano. Quando il Dedalo arrivato, McKay era tornato, anche se quasi incoerente a causa di una massiccia dose di enzima Wraith che aveva preso per fuggire. Dopo essersi ripreso, McKay ha diretto il Dedalo a Edowin, dove la nave alveare Sheppard e gli altri stanno per abbattere. All'arrivo, il Dedalo scopre due navi alveare e non riesce a contattare Sheppard. Non volendo rischiare che le informazioni su Atlantis finiscano nelle mani sbagliate, Caldwell ha il Dedalo ingaggia le navi alveare in battaglia. Il Dedalo ancora una volta si dimostra essere superato, ma Sheppard riesce a far sparare i Wraith l'uno contro l'altro. Dopo che i Wraith si distruggono, l'equipaggio non trova alcun segno di sopravvissuti e cerca senza fortuna Sheppard. (SGA: "L'alveare")

Sconosciuto a nessuno, il colonnello Caldwell è stato ad un certo punto preso come ospite da un operativo Goa'uld che ha truccato l'Atlantis ZPM per sovraccaricare e distruggere la città quando Atlantide ha composto il numero successivo della Terra. Questa esplosione pianificata doveva verificarsi mentre il Dedalo era in viaggio di ritorno sulla Terra, ma il NID ha scoperto la trama e ha avvertito il comando Stargate. Il Dr. Bill Lee è stato in grado di elaborare un piano in cui un team scientifico su P4M-399 trasmettesse un messaggio al Dedalo in modo da poter trasmettere un avvertimento ad Atlantide. Hermiod è stato in grado di modificare il Dedalo l'iperguida per raggiungere velocità che sarebbero state pericolose dopo un certo periodo di tempo, ma che consentissero al Dedalo raggiungere un punto tale da poter trasmettere un avvertimento ad Atlantide appena in tempo per fermare la distruzione della città. Il Dedalo quindi mantenne una posizione in cui poteva trasmettere messaggi tra la Terra e Atlantide prima che Weir richiamasse la nave, sospettando che il sabotatore potesse essere sul Dedalo equipaggio. Dopo che lo ZPM della città ha iniziato a sovraccaricarsi, il Dedalo fu arruolato per portare la maggior parte del personale di Atlantide e degli Athosiani sul pianeta dei Light Bugs per sicurezza. Il tenente Laura Cadman alla fine identificò Caldwell come il sabotatore e fu teletrasportato nella sala conferenze di Atlantide dove fu scoperto il suo possesso da parte di un Goa'uld. La minaccia è stata scongiurata quando Sheppard ha usato un taser per restituire a Caldwell il controllo abbastanza a lungo da fornire loro il codice di accesso necessario per evitare il sovraccarico. Terminata la minaccia, Hermiod usò il Dedalo trasportatore per estrarre il Goa'uld da Caldwell. (SGA: "Massa critica")

Durante uno dei Dedalo viaggi su Atlantide, la nave era vicino all'atmosfera di un pianeta gioviano per testare una nuova tecnologia di raccolta dell'ariete a idrogeno quando fu dirottata sul pianeta Halcyon dove Sheppard e la sua squadra stavano tentando di distruggere una nave alveare Wraith. Quando il Dedalo arrivato, McKay si rese conto che la forma sui sensori della nave alveare era sbagliata per essere un'altra nave Wraith e si rese conto che era la Dedalo. in ogni caso, il Dedalo è arrivato pronto per la battaglia e Wraith Scar ha attivato un programma di autodistruzione nella speranza di distruggere il Dedalo così come la sua nave. Quando iniziò l'autodistruzione, McKay cercò di raggiungere il Dedalo e avvisali inutilmente. L'arrivo del Dedalo ha scatenato la paura nella gente del posto che credeva fosse un'altra nave Wraith prima che Caldwell contattasse il dottor Beckett per fargli sapere che erano loro e che erano sopravvissuti all'esplosione. Il Dedalo era stato in grado di teletrasportare la squadra di Sheppard e gli Halcyonites prima dell'esplosione, ma l'esplosione era abbastanza potente da capovolgere il Dedalo oltre, far saltare gli scudi in un unico impulso di potenza, causare numerose brecce nello scafo e lesioni, danneggiare molti sistemi e quasi distruggere la nave. Il colonnello Caldwell ha commentato che avevano bisogno di ringraziare il generale Hank Landry per aver insistito sugli aggiornamenti degli scudi che avevano salvato la nave. In seguito, il Dedalo rifornimenti scaricati destinati ad Atlantis per aiutare la gente di Halcyon e alcuni degli ingegneri della nave iniziarono ad aiutare la gente del posto con piani per nuovi sistemi di irrigazione, forniture d'acqua e cose simili per aiutare a migliorare il tenore di vita degli Halcyoniti. (SGA: "Alcione")

Poco dopo la distruzione del Prometeo nella battaglia di Tegalus, l'SGC perde il contatto con la gente di Tegalus. Per scoprire cosa è successo, il Dedalo viene deviato sul pianeta sulla via del ritorno da Atlantide. Il Dedalo scopre che il Rand Protectorate e la Caledonian Federation sono entrati in guerra dopo la partenza dell'SG-1 e apparentemente si sono distrutti a vicenda, lasciando dietro di sé un pianeta devastato con lo Stargate presumibilmente sepolto tra le macerie. (SG1: "Etone")

Durante un viaggio non molto tempo dopo che il tentativo di Goa'uld di distruggere Atlantide era stato sventato, Hermiod iniziò ad effettuare riparazioni al Dedalo iperguida che richiedeva alla nave di percorrere un circuito del sistema solare. Durante questo periodo, Caldwell si teletrasporta su Atlantide per cercare di riparare le relazioni danneggiate dai Goa'uld. Quando Thalan mette fuori uso la potenza principale della città e quindi i sistemi primari, Caldwell suggerisce di chiamare il Dedalo usare i suoi sensori per localizzare Thalan e Phoebus. Tuttavia, anche le comunicazioni subspaziali sono interrotte, quindi non sono in grado di raggiungere il Dedalo per un aiuto. (SGA: "Il lungo addio")

Il Dedalo orbite Taranis

Dopo aver perso i contatti con la squadra di Sheppard sul pianeta Taranis che sta vivendo un'eruzione da supervulcano, Weir invia il Dedalo che sta tornando dalla Terra per aiutare. Arrivando in orbita, il Dedalo entra in contatto con Sheppard che chiede che la nave venga utilizzata per traghettare i Taraniani ad Atlantide. Mentre Caldwell è d'accordo, il Dedalo richiederanno quattro viaggi con un tempo di 12 ore per ogni viaggio. Nel primo viaggio, il Dedalo trasporta diverse centinaia di profughi, compresi i feriti più gravi. Al ritorno sul pianeta, il Dedalo trova il supervulcano sull'orlo dell'eruzione e trasmette un piccolo gruppo di segni di vita, gli unici segni di vita che possono rilevare sul pianeta. Tra il gruppo c'è Ronon e Teyla che sono stati tagliati fuori dal resto della squadra che sta cercando di riparare il Orione ed erano sull'orlo del soffocamento. Il Dedalo mantiene l'orbita attorno a Taranis e controlla l'eruzione. Pochi istanti dopo l'eruzione, il Orione emerge dall'iperspazio di fronte al Dedalo e Sheppard informa l'equipaggio sollevato che hanno tutti a bordo. Il Dedalo poi riporta tutte le persone ad Atlantide. (SGA: "Inferno")

Alleanza con i Wraith

Tre settimane dopo, in preparazione dell'imminente nave alveare, il Dedalo ha preso una posizione appena fuori dalla portata dei sensori di Atlantide, pronto a fare un salto nell'iperspazio su Atlantide per combattere, se necessario, con il Orione vicino, marginalmente pronto a fare lo stesso. Dopo l'arrivo della nave alveare, tutti sono sorpresi quando Michael contatta Atlantis, chiedendo di parlare. Il team decide di utilizzare il Dedalo come relè per comunicare con Michael per evitare di essere facilmente rintracciato. Più tardi, quando si forma l'alleanza con i Wraith, il Dedalo è autorizzato ad atterrare ad Atlantide senza incidenti e McKay ed Hermiod iniziano a lavorare per rompere il codice di disturbo Wraith tentando di usare il Dedalo per teletrasportare un innocuo contenitore alla nave alveare mentre li blocca. Il Dedalo in seguito monitora il primo test del retrovirus dell'insetto Iratus come arma e ingaggia brevemente una nave alveare in battaglia per dare alla nave alveare alleata il tempo di fuggire nell'iperspazio. Successivamente, come parte di una nuova strategia, il Dedalo era di volare molto vicino alla nave alveare alleata per teletrasportare il retrovirus su un'altra nave alveare. All'uscita dall'iperspazio, il Dedalo venne preso di mira da due navi alveare, una delle quali era la "amica" prima che la nave potesse alzare gli scudi. Durante la battaglia successiva, il Dedalo è stato pesantemente disarmato e ha subito gravi danni, in particolare quando ha preso fuoco con gli scudi abbassati. Un attacco F-302 guidato da Sheppard è stato lanciato per eliminare gli hyperdrive delle navi alveare senza fortuna. Come la Dedalo richiamati combattenti e pronti a fuggire, le navi alveare saltarono improvvisamente nell'iperspazio. Confuso e non trovando alcun segno di Sheppard, Caldwell ordina il Dedalo per tornare ad Atlantide. (SGA: "Alleati")

Il Dedalo in battaglia

Dopo la disastrosa battaglia, il Dedalo ritorna ad Atlantide, dove si rende subito conto che le navi alveare si stanno dirigendo verso la Terra. Con la Terra incapace di inviare navi proprie per contrastare la minaccia, la dottoressa Elizabeth Weir decide di ridistribuire il Dedalo accompagnato dal Orione fermare le navi alveare prima che possano raggiungere la Terra. Il dottor Radek Zelenka è in grado di determinare dove le navi alveare usciranno dall'iperspazio nel vuoto tra due galassie, ma il colonnello Caldwell è riluttante a commettere il Dedalo poiché la nave ha subito gravi danni ed è improbabile che sopravviva a un'altra battaglia. Caldwell alla fine è d'accordo e dopo che le riparazioni di emergenza sono state effettuate, il Dedalo e il Orione lanciati con Hermiod che trasferisce tutto il potere non essenziale allo scudo in modo che mantenga più a lungo e Caldwell che abbia tutto il potere Dedalo Testate nucleari tattiche Mark III caricate per il fuoco immediato.

All'uscita dall'iperspazio, il Dedalo apre il fuoco sulla nave alveare "amica" con un singolo missile che riesce a passare attraverso i Wraith Darts schermanti, causando gravi danni alla nave. Nella battaglia che segue, il Dedalo continua a sparare con una delle navi alveare mentre il Orione arriva e distrugge l'altro con una raffica di armi di droni. Dovuto al Orione sacrificando gli scudi al fuoco, il Dedalo è costretto a teletrasportare l'equipaggio a bordo prima del Orione viene distrutto e poi la squadra di Sheppard e Michael quando arrivano in una nave da ricognizione Wraith rubata. Sebbene Michael abbia disabilitato il codice di disturbo della nave alveare, il Dedalo ha esaurito le armi nucleari e spara invece con i suoi cannoni a rotaia nella Dart Bay della nave alveare a distanza ravvicinata, disabilitando la nave alveare. in ogni caso, il Dedalo lo scudo è esaurito e la nave subisce gravi danni, eliminando il supporto vitale. Con non abbastanza tempo per riparare il supporto vitale prima che l'equipaggio soffochi, il Dedalo invia il gas del retrovirus alla nave alveare, trasformando l'equipaggio in Wraith in forma umana e consentendo il Dedalo dell'equipaggio per dirottare la nave alveare. (SGA: "Terra di nessuno")

Dopo la cattura della nave alveare, il Dedalo l'equipaggio è in grado di riparare il supporto vitale, ma l'iperguida rimane off-line. Dopo che l'iperguida della nave alveare è stata riparata, il Dedalo viene riportato ad Atlantide nella sua Dart Bay. All'arrivo, il Dedalo sbarca dalla nave alveare e atterra ad Atlantide per iniziare ampie riparazioni alla nave gravemente danneggiata. Dopo aver scoperto che una seconda nave alveare Wraith si sta dirigendo verso M8G-352 dove sono stati lasciati i Wraith in forma umana, l'idea di inviare il Dedalo viene discusso, ma Weir dice al personale di comando di Atlantide che il Dedalo hyperdrive necessita ancora di un altro giorno prima di essere riparato. Invece, la squadra di Sheppard porta la nave alveare catturata sul pianeta. Una volta che Hermiod conferma con riluttanza che il Dedalo è di nuovo in grado di viaggiare nell'iperspazio, il colonnello Caldwell decide di portare la nave su M8G-352 nel caso in cui Sheppard e la sua squadra abbiano bisogno di aiuto. All'arrivo sul pianeta, il Dedalo trova solo un campo di detriti dalla distruzione della nave alveare catturata e nessun segno di vita nel campo o sul pianeta. Con sollievo dell'equipaggio, si scopre che Sheppard e la sua squadra sono fuggiti in un Puddle Jumper ammantato. La squadra è altrettanto sollevata di vedere il Dedalo dato che non avevano modo di tornare a casa senza un'astronave. Il Dedalo quindi riporta la squadra di Sheppard ad Atlantide. (SGA: "Sbagliato")

Dopo la fine dell'alleanza con i Wraith, il Dedalo è costretto a subire riparazioni per un po' di tempo, cosa che Sheppard ricorda a McKay a causa dell'entusiasmo di McKay nel raccogliere gli Stargate per il ponte intergalattico McKay/Carter. (SGA: "Irresistibile")

Non molto tempo dopo la disastrosa alleanza con i Wraith, il Dedalo viene inviato a indagare su una nave alveare che galleggia nel vuoto tra le galassie Pegasus e la Via Lattea al fine di determinare se la tecnologia dell'iperguida rubata e la posizione della Terra sono state diffuse dalla nave alveare di Michael ad altre navi Wraith. Il Dedalo si tiene a distanza mentre la squadra di Sheppard e Hermiod, a loro assegnati per la missione su ordine di Thor, portano un Puddle Jumper alla nave. A causa dei danni subiti dal Puddle Jumper, la squadra è costretta a chiamare il Dedalo per farli uscire ed è in grado di determinare che la nave alveare è un terzo membro dell'alleanza di Michael che ha avuto le sue modifiche all'iperguida crollare. Venendo sotto attacco da uno strano organismo, la squadra di Sheppard chiama il Dedalo per teletrasportarli fuori, ma la nave non è in grado di farlo a causa del codice di disturbo della nave alveare. Usando il suo sistema di comunicazione modificato, Hermiod è in grado di disabilitare il codice di disturbo e il Dedalo fa uscire la squadra appena in tempo. Su richiesta di Caldwell, come il Dedalo viene attaccato dalla nave alveare, Hermiod sfrutta l'opportunità di distruggere la nave alveare teletrasportando una testata nucleare a bordo.

Poco dopo la distruzione della nave alveare, Hermiod determina che il Dedalo l'equipaggio è stato infettato dall'organismo che viene a chiamare Fenrir che prende il controllo di tutti tranne Sheppard e McKay che sono solo portatori. Dopo aver bloccato i controlli del ponte dall'ingegneria, Hermiod, Sheppard e McKay si teletrasportano su una città-nave abbandonata in un asteroide vicino e poi tornano al Dedalo con informazioni su Fenrir. Hermiod è infine in grado di convincere Fenrir a rilasciare l'equipaggio in cambio di aiutarlo a trovare una nuova casa. (SGA: "L'ultima missione di Hermiod")

Ulteriori doveri

Dopo che Ronon Dex è stato catturato dai Wraith e trasformato in Runner ancora una volta, l'ha riparato Dedalo fu arruolato per trasportare Sheppard, Teyla, McKay e Beckett su Sateda per salvarlo poiché i Wraith avevano disabilitato lo Stargate di Sateda. Sebbene il colonnello Caldwell fosse riluttante a causa della probabilità che una nave alveare fosse in orbita e il Dedalo non se la cavava bene contro di loro nei precedenti impegni della nave, alla fine accettò di portarli abbastanza vicino a Sateda per fare il resto della strada in un Puddle Jumper. Dopo il salvataggio di Ronon, il Dedalo riporta la squadra ad Atlantide. (SGA: "Satada")

Mentre viene sondato dalla mente dai Replicatori, Sheppard immagina che Atlantide subisca un attacco Wraith e chiede del Dedalo. Nel mondo simulato, basato sul suo concetto del mondo che lo circonda, a Sheppard viene detto che il Dedalo mancano settimane e non potrebbe gestire le sette navi alveare che sono apparse. (SGA: "Progenie")

Quando McKay tenta di convincere sua sorella Jeannie Miller ad aiutarlo con i suoi calcoli per il ponte della materia, il Dedalo è in orbita terrestre. McKay ne approfitta attivando un localizzatore per far teletrasportare se stesso e Jeannie al Dedalo per aiutare a convincere Jeannie ad aiutarlo. Dopo che Jeannie è d'accordo, il Dedalo parte per il suo prossimo viaggio ad Atlantide, portando McKay e Jeannie che utilizzano il tempo per lavorare sulla loro matematica con l'aiuto di Hermiod. Quando il ponte della materia sta per crollare, Rod dice a McKay che ha deciso di avere il Dedalo, ancora nell'orbita di Atlantide, teletrasportalo nel flusso di energia al comando di McKay in modo che possa usarlo per tornare nel suo universo. Al segnale di Rod, Hermiod teletrasporta Rod fuori da Atlantide e poi nel flusso di energia al segnale di McKay. Dopo la conclusione del progetto, il Dedalo riporta Jeannie sulla Terra a causa dell'esaurimento dello ZPM di Atlantis che ha fatto crollare il ponte della materia. (SGA: "McKay e la signora Miller")

Dopo aver perso i contatti con la squadra di Sheppard su M1B-129, Weir interroga il dottor Radek Zelenka sull'idea di inviare il Dedalo per controllarli. Zelenka le dice che il Dedalo è ancora sulla via del ritorno dalla Terra ed è a un giorno o due di distanza, il che la rende un'opzione impossibile. Più tardi, dopo che Sheppard e Teyla hanno spento il manipolatore mentale, sono in grado di entrare in contatto con Atlantide e Weir reindirizza il Dedalo per salvarli mentre il DHD del pianeta è stato distrutto. Weir invia anche i rifornimenti di cui avranno bisogno fino al Dedalo arriva al calar della notte su M1B-129. (SGA: "Fantasmi")

Quando il McKay/Carter Intergalactic Gate Bridge è completato, il Dedalo viene inviato alla stazione intermedia incompiuta nel vuoto tra la Via Lattea e le galassie Pegasus per osservare il primo test. Dopo essere arrivato, il Dedalo i sensori rilevano una strana eco, ma il test procede con successo, con Sheppard che usa il Gate Bridge per viaggiare da Atlantide alla Terra in un Puddle Jumper su cui il Dedalo ottiene la conferma che Sheppard ha raggiunto la Terra. Dopo che Sheppard è arrivato sulla Terra, McKay si rende conto che la strana eco del Dedalo sta raccogliendo è un oggetto che viaggia allo 0,999% della velocità della luce. Dopo il ritorno di Sheppard, viene elaborato un piano in cui il Dedalo usa il suo iperguida per superare l'oggetto e quindi massimizza i motori subluce per ottenere una scansione del sensore. Il Dedalo sensori determinano che l'oggetto è una corazzata di classe Antica Aurora, il Tria e vengono contattati dal Capitano Helia. Il Dedalo riporta gli Antichi sopravvissuti ad Atlantide e dopo che la spedizione è stata cacciata dalla città, riporta la maggior parte del loro equipaggiamento sulla Terra. (SGA: "Il ritorno, prima parte")

Sei settimane dopo che la spedizione è stata cacciata da Atlantide, la città viene conquistata dagli Asura. Seguendo gli ordini permanenti del maggiore generale Jack O'Neill, il generale Hank Landry invia il Dedalo distruggere la città con una testata nucleare. Landry chiede allo staff senior di Atlantis la posizione migliore per il Dedalo per dispiegare la testata, dicendo loro che Dedalo raggiungerà Atlantide in poco meno di quattro giorni. Nonostante il personale anziano, Ronon e Teyla intraprendano una missione per riconquistare la città, Landry decide di andare avanti con la distruzione della città e ordina Dedalo, aspettando alla stazione di Midway per andare avanti. Quando il loro piano originale per distruggere gli Asura fallisce, la squadra escogita un nuovo piano utilizzando il Dedalo indirettamente. Come parte del piano, la squadra induce gli Asurani a pensare che intendono distruggere gli emettitori dello scudo di Atlantide in modo che quando il Dedalo arriva, la nave può distruggere la città. Gli Asura cadono nel trucco e quando scoprono il Dedalo in avvicinamento, alzate lo scudo. A loro insaputa, la squadra ha modificato gli scudi per emettere un'onda anti-Replicatore che distrugge tutti gli Asurani. Dopo aver ripreso Atlantide, la squadra contatta poi il Dedalo per annullare l'attacco. Sebbene Caldwell sia riluttante a crederci, accetta di inviare una squadra di Marines per controllare prima la loro storia. Una volta che Atlantide è stata nuovamente confermata sotto il controllo umano, Dedalo si abbassa. (SGA: "Il ritorno, prima parte", "Il ritorno, seconda parte")

Il Dedalo intercetta un'imponente espulsione di massa coronale dalla stella di Lantean utilizzando un modulo punto zero

Durante il tempo il Flagisallus stanno influenzando negativamente la spedizione di Atlantide, il Dedalo arriva in orbita in una delle sue visite programmate. Tuttavia, Weir avverte l'equipaggio di non teletrasportarsi e informa Caldwell della situazione. Sebbene Caldwell sostenga l'uccisione del flagisallus, Weir rifiuta. Il Dedalo in seguito assume pazienti dall'infermeria di Atlantide, riempiendo l'infermeria della nave, ma fa ben poco a causa del numero di nuovi pazienti in arrivo. Dopo aver scoperto che sta arrivando una massiccia espulsione di massa coronale che spazzerà via tutta la vita su Lantea, Sheppard escogita un piano per usare il Dedalo per deviare l'onda d'urto. Come parte del piano di Sheppard, il Dedalo si posiziona pericolosamente vicino al sole con uno ZPM che aumenta il Dedalo scudi. Di conseguenza, quando la CME erutta dal sole, colpisce il Dedalo quasi immediatamente e viene deviato intorno alla nave con la nave che agisce come un ombrello. Mentre gli scudi potenziati ZPM proteggono il Dedalo dal CME stesso, il calore che si accumula dietro lo scudo provoca il Dedalo subire alcune bruciature del fasciame dello scafo, sensori di prua guasti e brecce nello scafo nella baia 302 e nel ponte quattro, l'ultimo dei quali provoca lo sfiato dell'atmosfera della nave. Tuttavia, il CME si placa prima che la nave possa subire gravi danni e di conseguenza Lantea viene salvata. (SGA: "Echi")

Come parte di un piano concepito dal dottor Daniel Jackson per distruggere gli Ori, lo Stargate nella Galassia Pegasus che blocca il Supergate deve essere distrutto. Per fare questo, ha deciso che il Dedalo verrà utilizzato per teletrasportare una testata nucleare Mark IX dietro lo Stargate dopo che l'SG-1 avrà determinato che le informazioni di Daniel sono corrette e non sono una trappola di Adria per riaprire il Supergate e far passare la flotta Ori. Dopo aver preso il controllo della nave da guerra Ori con Sangraal a bordo, Daniel fa in modo che il maggiore generale Jack O'Neill segnali il Dedalo dal Odissea tramite il collegamento Supergate. Al segnale di O'Neill, il Dedalo distrugge lo Stargate, permettendo a Daniel di inviare la nave da guerra Ori e il Sangraal attraverso la Galassia degli Alterani e distruggere gli Ori. (SG1: "La Sindone", "L'Arca della Verità")

Preoccupato per la situazione su M4D-058, Weir devia il Dedalo al pianeta sulla via del ritorno della nave sulla Terra. Dopo aver visto che Geldar e Hallona sono sull'orlo della guerra, Caldwell si preoccupa per la squadra di Sheppard e ha il Dedalo trasmettili fuori. Tuttavia, Sheppard escogita un piano per scongiurare la guerra imminente e convince Caldwell a usare il Dedalo aiutare. Come parte del piano, McKay entra nei terminali dei computer del portale sul pianeta e ha il Dedalo trasmettere uno scenario apocalittico per ogni paese ai terminali. Per aggiungere un elemento di realismo, il Dedalo spara colpi mirati in luoghi di ogni paese, causando esplosioni innocue che fanno sembrare che siano sotto attacco durante la guerra che credono di combattere. Il piano funziona ei leader Geldaran e Hallonan tornano al tavolo dei negoziati. (SGA: "Il gioco")

Dopo essere sfuggito a malapena a Michael Kenmore sull'insediamento di Taranian, Sheppard chiede se... Dedalo è ancora tornato e viene informato che la nave è ancora a pochi giorni di distanza. Sheppard richiede che il Dedalo essere deviato verso l'insediamento nel tentativo di distruggere Michael e il suo Popolo degli Insetti, ma il Dedalo non trova segni di vita sul pianeta e nessun segno di Michael o del suo Bug People nell'insediamento. Il Dedalo recupera i cristalli di controllo del DHD nella vana speranza di scoprire dove Michael ha chiamato in modo da poter essere trovato e ucciso. (SGA: "Vendetta")

In seguito all'invasione degli Asura di Atlantide, il Dedalo viene inviato per effettuare regolari sorvoli di ricognizione degli Asura. Il Dedalo alla fine prende immagini che mostrano che i Replicatori stanno costruendo navi, presumibilmente per un attacco alla Terra. In risposta, viene sviluppato un piano per utilizzare il Apollo distruggere le navi prima che possano essere lanciate. (SGA: "Primo colpo")

Quando Jeannie Miller viene rapita da Henry Wallace, il Dedalo è in orbita terrestre ed è impiegato per teletrasportare Sheppard, Ronon, McKay e l'agente NID Malcolm Barrett a Vancouver, in Canada, dove vive Jeannie. Più tardi, dopo che McKay è stato salvato, chiede se... Dedalo è ancora in orbita perché devono portare Jeannie all'SGC immediatamente. Su richiesta di Sheppard, il Dedalo trasmette Sheppard, Ronon, McKay e Jeannie all'SGC. (SGA: "Il passaggio di Miller")

Sconfiggere i Replicatori

Il Dedalo e Apollo arrivare a Pegaso per combattere gli Asura

Dopo che i Replicatori iniziano ad attaccare i mondi umani come tattica nella loro guerra con i Wraith, il Dedalo e il Apollo vengono entrambi inviati ad Atlantis per utilizzare il sistema di tracciamento che Atlantis ha recentemente ricevuto in grado di tracciare tutti i Replicatori Auroracorazzate di classe e le loro nuove armi a raggio plasma Asgard per fermare i Replicatori una volta per tutte. Dopo che il dottor Rodney McKay non è riuscito a trovare un modo per fermare i Replicatori nel tempo che gli è stato assegnato, il Dedalo e il Apollo vengono mandati a tendere un'imboscata a una nave dei Replicatori che sta per distruggere un mondo umano con il colonnello Samantha Carter che presidia uno dei Dedalo console di controllo. Una volta che la nave dei Replicatori esce dall'iperspazio, il Dedalo e il Apollo aprono il fuoco con le loro armi a raggio, distruggendolo prima che possa reagire al loro attacco. Dopo il primo attacco riuscito, i due 304 distruggono insieme una seconda nave Replicatore prima di dividersi per coprire più terreno. Durante la prossima settimana, il Dedalo è in grado di distruggere da solo altre tre navi Replicatore prima di tornare ad Atlantide per un rifornimento. Mentre è lì, viene appreso che i Replicatori si stanno ritirando nel loro pianeta natale, ponendo fine al Dedalo e di Apollo campagna contro di loro.

Dopo che McKay è riuscito a escogitare un piano per distruggere i Replicatori fondendoli insieme, il Dedalo e il Apollo unirsi a una flotta combinata composta dai due 304, il Viaggiatore Auroracorazzata di classe, sette navi alveare Wraith e sei navi generazionali dei Viaggiatori per attaccare gli Asura durante i quali il Dedalo funge da nave ammiraglia della flotta. All'arrivo ad Asuras, sia il Dedalo o il Apollo danneggia gravemente e possibilmente distrugge una nave da guerra Replicatore con i suoi cannoni a rotaia prima che la nave possa alzare gli scudi. Il Dedalo se la cava bene in battaglia, apparentemente subendo danni minimi e infliggendo in cambio grandi danni alla flotta dei Replicatori, inviando i suoi F-302 a prendere di mira gli iperguida Replicator insieme ai Wraith Darts e ai di Apollo F-302. A un certo punto, mentre una nave replicatrice sta per distruggere la nave alveare di Todd, il Dedalo interviene per salvare la nave alveare distruggendo la nave dei replicatori con due colpi delle sue armi a raggio. Dopo che la massa del Replicatore fa crollare la rete elettrica sotterranea, Carter rileva che Asuras è ricco di neutronio con il Dedalo sensori, inducendo McKay a elaborare un piano che affonda la massa nel nucleo del pianeta dove verrà implosa, distruggendo i Replicatori e gli Asura. Dopo che McKay ha implementato il suo piano, il Dedalo teletrasporta fuori la sua squadra e guida le navi sopravvissute della flotta alleata nell'iperspazio pochi istanti prima che Asura e i Replicatori vengano distrutti. (SGA: "Sii ricordato di tutti i miei peccati")

Una settimana dopo la Battaglia di Asuras, la nave alveare abbandonata di Todd viene scoperta con una mappa che conduce a una struttura segreta Wraith. Sheppard suggerisce di aspettare il Dedalo di tornare per inseguire la struttura, ma Teyla esorta a non aspettare a causa del vantaggio che i Wraith hanno su di loro. Con riluttanza, Sheppard accetta di non aspettare il Dedalo e prende invece la nave alveare dopo la struttura Wraith. (SGA: "Il bottino di guerra")

Distruzione di Midway

Dopo aver realizzato che i Wraith stanno attaccando la Stazione Intermedia, il colonnello Samantha Carter dice al tenente colonnello John Sheppard e al dottor Rodney McKay che il Dedalo è sulla Terra e quindi non disponibile ad aiutare, quindi hanno bisogno di trovare un modo per riconnettersi al ponte intergalattico McKay/Carter e raggiungere Midway.

Dopo la battaglia, l'SGC non è in grado di contattare Midway tramite Stargate. Il Dedalo parte per Atlantis con Ronon Dex a bordo poco dopo e viene inviato alla stazione di Midway sulla via del ritorno ad Atlantis. Circa due settimane dopo la battaglia, il Dedalo raggiunge Midway per trovarlo distrutto e un Puddle Jumper alla deriva nelle vicinanze. Impossibile raggiungere il Puddle Jumper alla radio mentre Sheppard sta dormendo, il Dedalo raccoglie il Puddle Jumper nella sua 302 Bay. Dopo che i sopravvissuti di Midway sono al sicuro a bordo, il Dedalo li riporta ad Atlantide. (SGA: "A metà strada")

La crociata di Michael

Il Dedalo incendi a Michael

Dopo il rapimento di Teyla Emmagan da parte dell'Ibrido Umano-Wraith noto come Michael, la spedizione di Atlantide ottiene una possibile posizione per lei da Todd e dal Dedalo viene inviato a prendere il tenente colonnello John Sheppard e la squadra del maggiore Evan Lorne per una missione di salvataggio. Arrivando in orbita del pianeta, il Dedalo non è in grado di rilevare il localizzatore sottocutaneo di Teyla, quindi le due squadre vengono teletrasportate nella struttura per salvare Teyla "alla vecchia maniera". Mentre le squadre sono all'interno della struttura, l'incrociatore di Michael emerge dall'iperspazio e fa fuoco sul Dedalo che risponde al fuoco con i suoi cannoni. Il Dedalo dimostra di essere più di una partita per l'incrociatore Wraith e infligge gravi danni prima che Sheppard avverta l'equipaggio di non distruggere la nave poiché Teyla potrebbe essere a bordo. Come la Dedalo mira a paralizzare l'incrociatore di Michael, corre verso l'iperspazio. Nonostante il Dedalo tentando di usare le sue armi a raggio plasma Asgard per disabilitare l'iperguida dell'incrociatore, Michael riesce a fuggire nell'iperspazio con Teyla, lasciando il Dedalo dietro a. (SGA: "I fratelli, prima parte")

Il Dedalo distrugge l'incrociatore di Michael

Dopo che Sheppard è tornato da una linea temporale alternativa con la posizione di Teyla, il Dedalo viene inviato sul pianeta M2S-445 mentre Atlantide sta ancora controllando la sua storia. Circa tre ore dopo l'implosione della base di Michael a causa di una trappola esplosiva, il Dedalo arriva in orbita di M2S-445 dove la nave rileva l'incrociatore di Michael in orbita e alza gli scudi. Mentre l'incrociatore fa fuoco sul Dedalo, gli scudi resistono e il colonnello Samantha Carter contatta la nave per avvertire l'equipaggio di non distruggere l'incrociatore di Michael mentre Teyla è a bordo. Impossibile danneggiare il Dedalo, Michael ancora una volta corre per l'iperspazio, ma questa volta, il Dedalo è in grado di disabilitare il suo hyperdrive con le armi a raggio di plasma Asgard della nave prima di poter fuggire. Su richiesta di Carter, il Dedalo scansiona il pianeta e individua i trasmettitori di Sheppard e Ronon. Su richiesta di Carter, Caldwell lascia cadere con riluttanza il Dedalo scudi per teletrasportare Sheppard e Ronon a bordo, consentendo alla squadra di Carter di far atterrare i propri Puddle Jumper nel Dedalo 302 Bay allo stesso tempo. Tuttavia, durante questo breve periodo gli scudi sono abbassati, il Dedalo subisce diversi colpi diretti e perde motori subluce, hyperdrive e armi Asgard e subisce danni al supporto vitale. McKay è finalmente in grado di ripristinare principalmente il supporto vitale e Carter ripara principalmente i motori subluce, ma il Dedalo gli scudi sono severamente tassati dal fuoco nemico, quindi la nave lancia un attacco F-302 per disabilitare le armi principali dell'incrociatore e fornire un diversivo in modo che Sheppard possa guidare una squadra di soccorso a bordo.

Poco tempo dopo, il Dedalo viene contattato da un Wraith Dart pilotato da Sheppard dopo che il Puddle Jumper della squadra è stato rubato. Dopo aver ricevuto la conferma che Sheppard ha la squadra, Teyla e il suo bambino, l'hanno riparato Dedalo distrugge l'incrociatore di Michael con le sue armi a raggio di plasma, presumibilmente uccidendo Michael. (SGA: "L'ultimo uomo", "Ricerca e salvataggio")

Compiti aggiuntivi e dirottamento

Circa un mese dopo la battaglia di M2S-445, il Dedalo portò Richard Woolsey ad Atlantide per prendere il comando della città. Ha anche portato un nuovo tavolo da conferenza in mogano con Woolsey per sostituire il vecchio tavolo da conferenza Atlantis su sua richiesta. (SGA: "Il seme")

Dopo che Ronon Dex è stato rapito da Tyre, il Dedalo viene inviato per scansionare il pianeta su cui è stato rapito per il suo localizzatore sottocutaneo. in ogni caso, il Dedalo non trova alcun segno del trasmettitore, provando che Ronon non è più sul pianeta. (SGA: "Legami rotti")

Mentre il Dedalo è in orbita su Atlantis oltre un mese dopo il salvataggio di Teyla, il maggiore Kevin Marks offre sia a Teyla che a Ronon un addestramento preliminare sul Dedalo sistemi. Sebbene Ronon rifiuti perché era "occupato", Teyla accetta la sua offerta e ottiene una conoscenza limitata di come utilizzare i sistemi della nave come risultato.

Quando una realtà alternativa Dedalo appare su Atlantide, causa grande confusione nella spedizione in quanto il Dedalo dovrebbe essere sulla via del ritorno sulla Terra. Mentre l'Atlantis Reconnaissance 1 esce con un Puddle Jumper per indagare sull'alternativa Dedalo, Chuck li informa di aver ricevuto conferma dall'SGC che il Dedalo è nella Via Lattea, in rotta e nei tempi previsti e dovrebbe raggiungere la Terra entro due giorni. Quando uno Sheppard alternativo interroga Sheppard sulla presenza del sostituto Dedalo nella sua realtà, Sheppard gli dice che non è loro Dedalo entrambi, ma lo stanno solo prendendo in prestito, causando grande confusione nel suo io alternativo. (SGA: "Le variazioni di Daedalus")

Dopo che McKay è stato infettato da Second Childhood, il Dedalo viene inviato per consegnare Jeannie Miller ad Atlantide per dire addio a suo fratello. A causa del peggioramento delle sue condizioni, il timore che il Dedalo non sarebbe arrivato in tempo, la nave invece lascia Jeannie al primo Pegasus Stargate disponibile in modo che possa raggiungere Atlantide molto più velocemente. (SGA: "Il Santuario")

Quando la squadra scompare su Admah e non riescono più a connettersi con lo Stargate, Woolsey contatta il Dedalo per salvarli. in ogni caso, il Dedalo l'equipaggio decide che non raggiungeranno Admah in tempo per salvare la squadra. Invece, Woolsey devia il Dedalo a M3T-842 dove ha inviato la squadra del maggiore Lorne dopo aver ricevuto un messaggio da McKay che la squadra di Sheppard si sarebbe diretta lì. Il Dedalo rileva una nave alveare atterrata sul pianeta e informa Woolsey che di conseguenza non possono teletrasportare la squadra, ma si offre invece di posare il fuoco di copertura per un breve periodo. Quando la squadra di Sheppard arriva, trovano la squadra di Lorne attaccata dai Wraith. Mentre le due squadre tentano di ritirarsi attraverso lo Stargate, McKay e Sheppard vengono tagliati fuori prima del Dedalo apre il fuoco dall'orbita, respingendo i Wraith e permettendo loro di fuggire attraverso lo Stargate. Il Dedalo poi fugge dal pianeta prima che i Wraith possano inseguirlo seriamente. A seguito della risoluzione della crisi, il Dedalo trasmette la distruzione di Admah ad Atlantide. (SGA: "Zolfo")

Il Dedalo con la nave alveare di Todd

Quando il dottor Daniel Jackson si reca ad Atlantide per cercare il laboratorio segreto di Janus, viene consegnato dal Dedalo. Poco dopo, come parte di un piano per implementare la terapia genica Wraith, il Dedalo viene inviato all'appuntamento con la nave alveare di Todd e due dei suoi incrociatori Wraith per iniziare il trattamento. Una delegazione Wraith sale a bordo del Dedalo dove Keller e Todd lavorano al perfezionamento della terapia genica. Tuttavia, mentre il lavoro continua, gli incrociatori di Todd sono necessari per aiutare un'altra nave alveare e quando entrano nell'iperspazio, per lo shock dei Wraith e del Dedalo equipaggio, gli incrociatori vengono distrutti. Todd accusa i confusi Dedalo l'equipaggio di tradirlo e poi usa due aste stordenti Wraith per rendere inconscio l'equipaggio del ponte. Con il ponte sotto il suo controllo, Todd inizia a teletrasportarsi sui guerrieri Wraith per prendere il controllo della nave. (SGA: "Primo contatto")

Una volta in controllo del Dedalo, Todd porta la nave entro il raggio di comunicazione di Atlantide e richiede la posizione del dispositivo Attero in modo che possa distruggerlo e porre fine alla minaccia che rappresenta, minacciando di nutrirsi di un membro del Dedalo l'equipaggio ogni minuto finché Sheppard non obbedisce a partire da Woolsey. Sheppard trasmette con riluttanza le coordinate a M6H-987, il pianeta su cui hanno rintracciato gli alieni che hanno rubato la chiave di controllo del dispositivo Attero.

In rotta verso M6H-987, Ronon Dex distrugge diversi vassoi di cristallo nel Dedalo sezione di ingegneria, disabilitando gli scudi e le armi dell'iperguida Asgard della nave. Per guadagnare tempo a Ronon per salvare l'equipaggio, Keller si arrende a Todd, sostenendo di aver sabotato la nave. I Wraith sono finalmente in grado di riportare online l'iperguida, ma le armi sono danneggiate in modo irreparabile. Avendo bisogno di distruggere il dispositivo Attero, non importa cosa, Todd riprende la rotta verso M6H-987.

Keller e il Dedalo l'equipaggio viene salvato da Ronon e arriva sul ponte per scoprire che i Wraith li hanno chiusi fuori dai sistemi della nave e si sono ritirati sulla nave da ricognizione Wraith sbarcata nel Dedalo 302 Baia. Dopo essere emerso dall'iperspazio a M6H-987, il Dedalo viene contattato da Sheppard a bordo della nave di Katana Labrea che chiede l'aiuto del Dedalo nella lotta contro le astronavi Vanir in orbita attorno al pianeta. in ogni caso, il Dedalo l'equipaggio non ha ancora il controllo sui sistemi di volo della nave e scopre che è stata attivata una subroutine preprogrammata che ha bloccato la nave in rotta di collisione con l'avamposto di Janus. Una volta che la rotta di collisione è stata bloccata, i Wraith partono con la loro nave da ricognizione.

Il Dedalo entra nell'atmosfera di M6H-987

Mentre Marks lotta per riprendere il controllo del Dedalo, la nave entra nell'atmosfera dell'M6H-987 diretta direttamente all'avamposto e bruciando diverse piastre dello scafo a causa del Dedalo gli scudi sono abbassati. Prima che la nave possa essere distrutta, Sheppard apre una finestra iperspaziale di fronte ad essa e trasporta il Dedalo in sicurezza dall'altra parte del pianeta dove Marks riprende finalmente il controllo della nave e Sheppard distrugge una nave Vanir che attacca le due navi lì. Con il Dedalo tornato sotto controllo, l'equipaggio si teletrasporta a bordo di McKay e Jackson che erano stati rapiti dai Vanir e Sheppard usa le armi della nave generazionale dei Viaggiatori per distruggere la struttura.

Dopo la fine della minaccia del dispositivo Attero, il Dedalo raccoglie uno Stargate dal derelitto McKay/Carter Intergalactic Gate Bridge per sostituire l'Atlantis Stargate distrutto. (SGA: "La tribù perduta")

Dopo aver ricevuto un videomessaggio da Todd, McKay riconosce la crittografia come la stessa che usano sul Dedalo. Nel messaggio di Todd, rivela di aver rubato la formula per la terapia genica di Keller mentre aveva il controllo del Dedalo. Allo stesso tempo, la spedizione è riluttante a fidarsi o aiutare Todd a causa delle sue azioni a bordo del Dedalo l'ultima volta che hanno lavorato insieme. (SGA: "Infezione")

Durante il tentativo di trovare il Keller che ha cambiato corpo, Teyla afferma che non avrebbero potuto usare il Dedalo per raggiungere il pianeta su cui si trova mentre la nave è tornata sulla Terra. (SGA: "Identità")

Super-alveare

Il Dedalo apre il fuoco

Nel 2009, Todd ha contattato Atlantis e ha rivelato che il suo subalterno si è ammutinato ed è riuscito a utilizzare diversi moduli Zero Point per alimentare un nuovo formidabile super-alveare. Esortò Richard Woolsey ad attaccarlo e distruggerlo prima che diventasse una minaccia per Atlantide. Non volendo rischiare che Todd mentisse loro, Woolsey mandò il... Dedalo con la squadra di Sheppard a bordo per indagare e distruggere la nave alveare.

Su richiesta di Sheppard, il Dedalo è sceso dall'iperspazio in anticipo mentre l'Atlantis Reconnaissance 1 ha preso un Puddle Jumper per investigare sotto copertura prima di inviare il Dedalo per finire il lavoro. La squadra ha riferito al Dedalo degli aggiornamenti rilevati da McKay prima di essere attaccato dal super-alveare. Sheppard ha subito allertato il Dedalo avevano bisogno di aiuto e il Dedalo arrivato in tempo per bloccare i colpi della nave alveare al Puddle Jumper, guadagnando tempo per McKay per riparare i sistemi di controllo. Con gli scudi in mano, Caldwell ordinò al maggiore Kevin Marks di aprire il fuoco sulla nave alveare. Il Dedalo Le armi a raggio di plasma Asgard hanno causato danni minimi alla nave alveare. Prima di Dedalo potrebbe aprire il fuoco con i missili, il super-alveare ha lanciato una dozzina di colpi contro il 304. Le esplosioni hanno rapidamente esaurito il Dedalo Scudo Asgard e ha messo fuori gioco la maggior parte dei sistemi principali, incluso l'iperguida, causando gravi danni su tutti i mazzi. Con sorpresa dell'equipaggio, il super-alveare ha fatto un salto improvviso nell'iperspazio invece di finire il Dedalo spento.

All'indomani della battaglia, il dottor Peter Kavanagh ha rilevato una debole trasmissione subspaziale da una realtà alternativa con le coordinate della Terra. Rendendosi conto della prossima destinazione del super-alveare, McKay calcolò dove sarebbe uscito dall'iperspazio e avrebbe trasmesso un messaggio ad Atlantide una volta che il Dedalo le comunicazioni subspaziali erano tornate online chiedendo che Atlantis chiedesse all'SGC di inviare il Apollo e il Sun Tzu per fermare la nave Wraith. Con il sistema di controllo dell'hyperdrive distrutto, il Dedalo ha dovuto subire giorni o settimane di riparazioni prima che fosse possibile installare una patch per riportare la nave ad Atlantis. (SGA: "Il nemico alla porta")

Guerra con la regina morte

Dopo che l'IOA ha deciso di non consentire ad Atlantide di tornare su Pegaso, è stato deciso che il Dedalo e il George Hammond andrebbe invece a turni per combattere i Wraith. Una volta che l'IOA cambia idea, il Dedalo segue da vicino Atlantis anche se è quasi due settimane più lenta, vedendo prima la città fuori da un'orbita più bassa con il George Hammond.

Dopo che Atlantide è stata costretta ad atterrare sul pianeta ghiacciato a causa di un malfunzionamento dell'iperguida, contattano la Terra per informarli su dove deviare il Dedalo a poiché l'equipaggio si aspetta che tornino a Lantea. Il Dedalo è in grado di raggiungere il pianeta tredici giorni dopo aver lasciato la Terra, con il colonnello Caldwell che afferma che il nuovo viaggio richiede dodici giorni anziché diciotto, anche se la nave ha impiegato un giorno in più a causa del fatto che l'equipaggio ha dovuto cambiare rotta. Il Dedalo porta ad Atlantis le forniture mediche prioritarie di cui avevano bisogno, ma non è in grado di portare i nuovi sistemi MANPAD a causa della mancanza di spazio. L'equipaggio è autorizzato a prendere congedo su Atlantis mentre il Dedalo è atterrato lì e la nave parte poco dopo per la Terra. Sebbene Caldwell si offra di avere il Dedalo rimanere per un po' a causa di una recente crisi con i Genii, Richard Woolsey rifiuta l'offerta, affermando che se avessero avuto la Dedalo rimanere dopo ogni crisi, la nave sarebbe costantemente in orbita. Il Dedalo parte secondo il nuovo programma della nave con Caldwell che promette di tornare tra un mese. (SGA: "Eredità: Ritorno a casa")

Il Dedalo alla fine torna ad Atlantide dopo la cattura di Rodney McKay, riportando Jeannie Miller per aiutare a installare protezioni contro qualsiasi cosa McKay possa fare ai sistemi della città. Viene chiamato in causa insieme al George Hammond per difendere la città da un attacco di una nave alveare e di un incrociatore Wraith inviati dalla Regina Morte e dotati di scudi equipaggiati dall'ormai Wraith McKay. Durante la battaglia, il Dedalo i motori sono disabilitati e il Hammond deve affrontare la nave alveare da solo come il Dedalo lavora sulle riparazioni.

Come la Hammond tenta una corsa suicida, il Dedalo l'equipaggio finalmente aggiusta i motori e il Dedalo riprende il suo attacco, attirando l'attenzione della nave alveare. Approfittando della distrazione, Carter canalizza tutte le Hammond's potenza residua nei cannoni a rotaia e spara cinque colpi nella poppa della nave alveare mentre affronta il Dedalo, distruggendo la nave alveare. Carter viene lasciato senza potere e quindi senza smorzatori inerziali o supporto vitale e affronta la morte su chi è impotente Hammond, ma il Dedalo la travolge e le salva la vita. (SGA: "Lealtà")

Dopo la battaglia, le riparazioni iniziano su entrambe le navi con il Dedalo essere riparato più rapidamente. Di conseguenza, Caldwell prende il Dedalo torna sulla Terra per segnalare che Atlantide non ha più uno ZPM e il Hammond's l'iperguida è ancora inattivo. Quando il Dedalo parte, la nave prende i feriti più gravi dalla battaglia per inviarli all'SGC attraverso il primo Stargate della Via Lattea che trovano e lasciano la loro ala F-302 per aiutare nelle prossime battaglie come Hammond è stato lanciato senza uno. (SGA: "Le Furie")

Quando Atlantide apprende dell'imminente attacco della Regina Morte, il Dedalo è determinato a essere troppo lontano per raggiungere Atlantide in tempo per aiutare, quindi non viene fatto un tentativo. (SGA: "Eredi")

Continuazione del servizio

Nel 2012, il Dedalo traghetta l'SG-1 in missione verso un avamposto antico in rovina su P3X-406 per distruggere un dispositivo antico in grado di eliminare un'intera specie prima che gli Oraniani possano prenderlo e vendere il dispositivo all'Alleanza Lucian. Dopo che l'SG-1 trova il clone di Jack O'Neill sul pianeta, viene teletrasportato al Dedalo mentre SG-1 finisce di occuparsi della situazione sul pianeta e distrugge il dispositivo. Dopo la missione, il Dedalo riporta la squadra e Jack sulla Terra e teletrasporta Jack nel parcheggio della taverna in cui era stato prima di essere rapito dall'Alleanza. (SG1: "Sbilanciato")


Che cos'è la storia antica?

Ogni società ha raccontato storie sui tempi antichi, ma la storia antica contemporanea è stata il prodotto di due principali sviluppi. La prima è stata l'invenzione della scrittura, che ha reso possibile lo studio accademico del passato, e la seconda è stata l'esplosione della conoscenza del mondo dal XVIII secolo in poi. Gli europei hanno risposto a questa esplosione inventando due versioni principali dell'antichità: la prima, un modello evolutivo, era globale e risaliva alle origini dell'umanità e la seconda, un modello classico, trattava la Grecia e Roma come punti di svolta nella storia del mondo. Queste due visioni dell'antichità sono in competizione da duecentocinquanta anni, ma nel ventunesimo secolo le prove e i metodi a disposizione degli storici antichi stanno cambiando più velocemente che in qualsiasi altro momento dall'inizio del dibattito. Dovremmo quindi aspettarci che l'equilibrio tra le due teorie cambi drasticamente. Chiudiamo considerando alcune possibili aree di impegno.

La storia antica è lo studio degli inizi, ed è quindi organizzata attorno a due questioni centrali: 1) come definire la materia di cui si studia l'inizio e 2) cosa significa quell'inizio per il mondo in cui vivono gli studiosi. Attraverso i secoli, le risposte che gli storici antichi hanno offerto a queste domande sono cambiate in modo significativo, in gran parte in risposta a nuove prove e nuovi metodi. Ma ora, nel ventunesimo secolo, le prove ei metodi disponibili stanno cambiando più velocemente che in qualsiasi momento dal diciottesimo secolo, e dovremmo aspettarci che le risposte offerte dagli storici antichi facciano lo stesso.

La storia antica è sempre stata con noi perché, per quanto ne sappiamo, ogni società ha avuto storie sul suo inizio. In assenza di scrittura, tuttavia, la storia antica non potrebbe mai essere molto più che creazione di miti. Tali storie di solito descrivono la creazione e il popolamento del mondo, nonché le origini del particolare gruppo che racconta il mito. Dal momento che la maggior parte degli adulti nel mondo era ancora analfabeta fino al 1960, per la maggior parte del nostro tempo sulla terra, questi mondi nebulosi di una volta, mondi che gli aborigeni australiani descrivono con il termine meravigliosamente evocativo "il tempo del sogno" erano l'unica storia antica possibile.

La scrittura ha introdotto prove di gran lunga superiori per l'antichità e ogni civiltà istruita ha prodotto la sua casta di storici antichi. Sorprendentemente, tuttavia, quasi tutti questi gruppi hanno fatto più o meno come i loro predecessori con i dati disponibili, scegliendo un particolare pezzo della propria storia antica e pronunciandolo in modo esemplare. Il miglior esempio di ciò è probabilmente il caso della Cina, dove già nel I secolo aC gli studiosi avevano nominato il saggio Confucio, vissuto nel V secolo aC, come antico modello di virtù. Questa unzione ebbe luogo anche se - o forse perché - lo stesso Confucio affermava semplicemente di far rivivere le virtù di un modello ancora precedente, il Duca di Zhou, dell'XI secolo a.C.: "Trasmetto ma non creo", scrisse Confucio, " Sono un ammiratore dell'antichità». 1 La popolarità di Confucio andò su e giù, ma fino al ventesimo secolo inoltrato i testi a lui attribuiti rimasero al centro dell'istruzione d'élite in Cina.

In questo modo, ogni civiltà ha prodotto la propria versione di una storia antica esemplare e fino al XVIII secolo non è apparsa alcuna seria sfida a questo modo di pensare al lontano passato. Solo allora, e solo nell'Europa occidentale, nuovi fatti fecero sembrare inadeguate tali storie di inizi, e i pensatori risposero proponendo due nuove idee che da allora hanno dominato la storia antica. Il problema di fondo - e l'opportunità - era che da quando Marco Polo tornò dal Catai nel 1295, si erano accumulate prove che c'erano cose in cielo e in terra che semplicemente non si adattavano alla storia esemplare dell'Europa e dal 1720, gruppi di radicali, in particolare in Francia e in Scozia, rispondevano alle anomalie proponendo un nuovo paradigma.

E se, si chiedevano, i cacciatori-raccoglitori e i pastori che missionari, commercianti e conquistatori avevano incontrato in altri continenti fossero in realtà i sopravvissuti di come tutti avevano vissuto una volta? E se, invece di rappresentare l'inizio, Gesù e gli altri esemplari morali dell'antichità fossero davvero solo attori all'interno di una fase della storia? E se la storia fosse davvero iniziata con uno stato di natura mondiale e fosse poi migliorata, finché l'umanità non avesse raggiunto le vette delle illuminate Parigi ed Edimburgo?

Questa nuova teoria selvaggia, che i suoi campioni chiamavano storia filosofica, ha sconvolto i saloni di tutta Europa. Ma nel 1750 stava già generando un contraccolpo. La storia filosofica, osservarono i suoi numerosi critici (soprattutto in Germania e in Inghilterra), non aveva effettivamente dimostrato che l'umanità fosse passata dal foraggiamento, attraverso la pastorizia e l'agricoltura, all'attuale era del commercio. Per loro, l'intera impresa dovrebbe davvero essere chiamata storia congetturale, non storia filosofica.

Ciò che era necessario, sostenevano questi critici, non erano solo storie sull'emergere della civiltà dalla cosiddetta "ferocia", ma studi seri - come quello che si faceva all'epoca sulla letteratura e la scultura dell'antica Grecia e di Roma. Di fronte alla massa di nuovi fatti generati da filologi e intenditori, le congetture sui cacciatori-raccoglitori si sono rivelate non solo indimostrabili, ma anche irrilevanti. Ciò che contava davvero per questi riformatori era che due millenni e mezzo prima i greci avevano inventato una civiltà unica basata sui principi della ragione, della libertà e della bellezza. Gli intelletti torreggianti dell'antica Grecia - Omero, Platone, Aristotele, Tucidide - avevano strappato l'umanità dal suo lungo sonno. Questo, e non le congetture sui cacciatori amazzonici, era l'inizio che dovremmo studiare.

In un certo senso, i classicisti del Settecento potevano essere legittimamente accusati di tentare di risalire a un modello esemplare dell'antichità, ma in un altro senso si stavano spingendo ben oltre. Hanno accettato l'enfasi degli storici congetturali sul confronto con i nuovi dati provenienti da altri continenti, ma hanno insistito sul fatto che quel confronto mostrava effettivamente che i greci ei romani erano incomparabili. Quando Johann Joachim Winckelmann nel 1755 contrappose la "nobile semplicità e la quieta grandezza" dei greci alla decadenza dell'arte etrusca ed egiziana, la vide come una prova della completa superiorità dei greci e nel 1808 Wilhelm von Humboldt era pronto a partire molto più lontano. 2 «Il nostro studio della storia greca», scrisse, «è una questione del tutto diversa dai nostri altri studi storici. Per noi i greci escono dal cerchio della storia…. Non riusciamo completamente a riconoscere la nostra relazione con loro se osiamo applicare loro gli standard che applichiamo al resto della storia del mondo... [D]ai greci prendiamo qualcosa di più che terreno, qualcosa di divino”. 3

Incapace di competere con la raffinatezza metodologica e il peso dei dati dei classicisti, la storia congetturale è crollata all'inizio del XIX secolo. Tuttavia, è difficile tenere giù una buona teoria, e poiché le informazioni provenienti da altri campi di studio continuavano ad accumularsi, presto tornarono in vita e riviste. Nel 1850, Herbert Spencer, il primo teorico ad usare la parola "evoluzione" in qualcosa di simile al suo senso moderno, sostenne che ogni campo, dalla geologia e biologia alla storia e alla metafisica, poteva essere legato insieme in un'unica storia dell'"avanzata". dal semplice al complesso”. 4 La civiltà classica era solo una fase di una storia più ampia, affermò Spencer, e "se la Grecia e Roma non fossero mai esistite, la vita umana e la sua giusta condotta sarebbero state, nell'essenziale, esattamente ciò che sono ora". 5

Molti evoluzionisti, inclusi Marx e Weber, hanno concesso alla Grecia ea Roma un posto più grande di questo nella storia. Tuttavia, nel 1900, era chiaro che evoluzione culturale, come la teoria divenne nota, non sarebbe crollata come la storia congetturale, ma era in grado di organizzare troppi fatti, e le sue strutture teoriche erano troppo robuste per questo. L'invenzione della datazione al radiocarbonio negli anni '40 e la rivoluzione della calibrazione negli anni '70 hanno fornito un quadro globale per i confronti, ei dati fossili e del DNA hanno riportato indietro di milioni di anni la storia degli inizi dell'umanità.

Nonostante l'alta qualità di gran parte degli studi condotti sulla Grecia e su Roma, il ventesimo secolo è stato un lungo ritiro per la visione classica della storia antica, in parte perché l'evoluzionismo si è dimostrato molto più esportabile sulla scena mondiale. Herbert Spencer è stato uno dei primi scrittori di saggistica in lingua inglese ad essere tradotto in cinese e giapponese, e il suo lavoro ha rapidamente generato imitatori asiatici. La borsa di studio classica europea ha avuto un impatto significativo sui metodi degli storici antichi asiatici (il movimento cinese "Doubing Antiquity" e le scuole giapponesi di Tokyo e Kyoto hanno tutti tratto ispirazione dalle Quellenforschung, l'analisi filologica delle fonti), ma le sue affermazioni fondamentali sull'eccezionalismo greco-romano furono in gran parte ignorate.

All'interno dell'educazione occidentale, coesistevano approcci evolutivi e classici agli inizi, il primo colonizzando principalmente le nuove discipline delle scienze sociali e il secondo dominando i vecchi campi delle scienze umane. Ma anche all'interno delle discipline umanistiche, la visione classica ha perso costantemente terreno. L'Università di Chicago, dove entrambi gli autori di questo articolo hanno insegnato una volta, è un buon esempio. L'università è probabilmente meglio conosciuta per il suo impegno per le scienze sociali, ma è stata anche uno strenuo difensore dell'eredità classica. Quando l'università fu fondata nel 1892, organizzò dipartimenti separati di greco e latino, perché i classici erano un campo troppo importante per confinare in una singola unità il Classics Building, che aprì le sue porte nel 1915, è ancora una delle strutture più belle del campus . Tuttavia, quando arrivammo a Chicago (Morris nel 1987, Scheidel nel 2000), greco e latino erano stati condensati in un unico dipartimento di classici, e i suoi abitanti erano stati rinchiusi in un angolo del secondo piano. Ci sono state azioni di retroguardia, certo: nel 1948, il dipartimento di storia ha iniziato a offrire un corso molto popolare sulla storia della civiltà occidentale (che entrambi insegnavamo una volta). Questa sequenza di un anno, che va - come diceva la saggezza degli studenti - da Platone alla nato, è stata richiesta per tutti gli studenti universitari per decenni. Anche negli anni '80, quando il corso era ormai facoltativo, la maggior parte degli studenti lo frequentava comunque, e alcuni si accampavano ancora durante la notte per entrare nelle loro sezioni preferite. Nel 2003, tuttavia, l'università l'ha chiusa.

A metà degli anni 2010, la mole delle prove archeologiche organizzate da modelli evoluzionistici, l'eleganza della teoria evoluzionistica e il potere retorico di narrazioni come quella di Jared Diamond Armi, germi e acciaio (1997) o di Yuval Noah Harari Sapiens (2011) sembrano aver conquistato l'opinione colta. 6 Ora, la storia delle origini che sembra più importante non è iniziata nel primo millennio aC Grecia e Roma, ma con l'invenzione dell'agricoltura in Medio Oriente più di diecimila anni fa, o l'evoluzione in Africa degli esseri umani moderni più di centomila anni fa, o del genere omo quasi tre milioni di anni fa.

Data questa visione della storia, la Grecia e Roma potrebbero essere argomenti interessanti, ma semplicemente non sono molto importanti. Nel classico antropologico di Morton Fried L'evoluzione della società politica (1967), letto da decine di migliaia di studenti universitari, Grecia e Roma compaiono ciascuna in appena tre delle 270 pagine. Vanno meglio nella storia mondiale estremamente influente di David Christian Mappe del tempo (2004), ciascuno spuntato sedici volte, ma quel libro ha 642 pagine. 7

Eppure a Stanford, dove entrambi ora insegniamo, diciannove dei ventisette professori la cui ricerca si concentra su qualsiasi aspetto dell'umanità prima del 600 dC lavorano principalmente sulla Grecia e su Roma. La nostra indagine casuale sui siti Web suggerisce che Stanford non è affatto insolito che molte università americane dedichino il doppio delle facoltà alla Grecia e a Roma rispetto al resto del mondo antico insieme. Anche se la distribuzione sbilanciata delle risorse è, in larga parte, una questione di inerzia istituzionale, la battaglia sugli inizi apertasi nell'Europa del Settecento è chiaramente lungi dall'essere conclusa.

Detto questo, potrebbe essere il momento di portare la battaglia in una nuova direzione.

Una delle cose più notevoli dei 250 anni avanti e indietro tra i modelli evolutivi e classici della storia antica è quanto poco ciascuna parte si sia impegnata con le argomentazioni dell'altra. Questo è più ovvio nel modello classico, che ignora volontariamente milioni di anni di storia insieme alla maggior parte delle società che siano mai esistite. Un secolo fa, gli storici classici affermavano regolarmente che la Grecia e Roma erano l'inizio della storia che contava, ma oggi i pochissimi che lo fanno tendono ad essere liquidati come reazionari o razzisti.La maggior parte dei classicisti sembra andare avanti con un'attenta ricerca, senza preoccuparsi troppo del significato più ampio del loro lavoro, anche se questo sembra probabile che assicuri la continua ritirata del modello classico.

Tuttavia, una dinamica simile è in gioco all'interno del modello evolutivo. Nessuno che abbia familiarità con la storia convenzionale potrebbe non essere colpito dal modo in cui le storie evoluzionistiche tendono ad avere molto da dire sulla rivoluzione agricola e sulle origini degli Stati, e sull'integrazione del mondo nella prima età moderna e nel successivo rivoluzione industriale, ma molto poco di tutto ciò che è accaduto nel mezzo. Il geografo Alfred Crosby a quanto pare parla per molti quando dice, nel suo meraviglioso libro Imperialismo ecologico, che “tra [2500 a.C.] e [il] tempo di sviluppo delle società che inviarono Colombo e altri viaggiatori attraverso gli oceani, trascorsero circa quattromila anni, durante i quali accadde ben poco di importante”. 8

Questa zona di cavalcavia, ovviamente, include quasi tutta la storia registrata. Ha visto la popolazione mondiale aumentare di cento volte, le più grandi città crescere di venti volte e la scrittura, i mercati, il denaro, la ricchezza, la disuguaglianza, gli imperi, la guerra, la capacità istituzionale e lo stock di conoscenza hanno trasformato l'esperienza umana. Una versione della storia con un punto cieco che oscura tutti questi cambiamenti è probabilmente poco meglio di una versione che non può vedere nulla al di fuori della storia della Grecia e di Roma.

Ci sembra che questa peculiarità della storia evoluzionistica ponga gli storici classici – qualunque parte del mondo in cui lavorino – sia con l'opportunità che con l'obbligo di rispondere. Gli storici evoluzionisti sembrano spesso implicare (o, nel caso di Crosby, affermare esplicitamente) che una volta iniziata l'agricoltura nel Vicino Oriente dopo il 9600 a.C., tutto il resto è seguito automaticamente, con le differenze culturali che contano poco. Questa è un'enorme affermazione da fare, con enormi implicazioni su dove potrebbe andare il mondo nei secoli a venire e nessuno è in una posizione migliore degli storici e degli archeologi classici per scoprire se è vero.

Accettare la sfida e l'obbligo, tuttavia, porterà necessariamente gli storici classici ben oltre la zona di comfort stabilita del campo. La profonda conoscenza di particolari culture e la padronanza delle loro lingue rimarranno importanti, ma forse non più di un'ampia conoscenza dell'archeologia mondiale, dei metodi quantitativi, delle scienze sociali, della linguistica e della teoria dell'evoluzione. I confini convenzionali tra preistoria e storia antica, storia antica e medievale e tradizioni culturali perderanno molto del loro significato.

Altrettanto importante, impegnarsi con la visione evolutiva avrà conseguenze sul modo in cui vengono insegnati gli storici antichi. Attualmente, nella maggior parte degli istituti di istruzione superiore, la storia antica fa parte di un curriculum umanistico, enfatizzando le lingue e i dettagli di una specifica tradizione letteraria, storica, artistica e filosofica. La semplice aggiunta di ulteriori requisiti a corsi di laurea già troppo lunghi non mi sembra una buona soluzione, ma nemmeno ribaltare la formazione e abbandonare la conoscenza delle fonti primarie e dei particolari che è sempre stata la forza della storia classica a favore della formazione che i comparativisti ricevono nelle scienze sociali.

Forse il compromesso meno scarso sarebbe avvicinarsi alla storia antica in un modo simile a come veniva insegnata l'antropologia. Uno studente laureato interessato, ad esempio, a come funzionava la politica nelle società prestabilite non doveva imparare tutto ciò che si poteva sapere su ogni gruppo di acefali sulla terra. Lui o lei potrebbe, invece, combinare un'ampia indagine interculturale con l'immersione in un gruppo specifico, imparando le sue lingue, vivendo tra la sua gente, mangiando il suo cibo e prendendo le sue malattie. Le intuizioni, suggerì una volta l'antropologo Clifford Geertz, non sono fatte "considerando una località remota come il mondo in una tazza da tè o come l'equivalente sociologico di una camera a nebbia", ma riconoscendo che "piccoli fatti parlano di grandi questioni ... perché sono fatto da." 9 Gli studi sulle dimensioni delle antiche case greche o sui salari dei lavoratori ateniesi o sul costo per allevare i trovatelli come schiavi nell'Egitto romano non devono parlare di teorie più ampie su come funzionano le economie premoderne, ma possono essere fatte. 10

Finora, l'argomento che ha attirato più attenzione di questo tipo è probabilmente l'"Età assiale", che si presta a una varietà di approcci che potrebbero potenzialmente combinare il pensiero classico ed evoluzionista sulla storia antica. Lottando negli anni '40 per venire a patti con la crisi morale del suo tempo, il filosofo tedesco Karl Jaspers coniò la frase per descrivere la metà del primo millennio a.C. perché, disse, questo era stato l'asse attorno al quale la storia del mondo aveva trasformato. Dalla Cina al Mediterraneo, i secoli su entrambi i lati del 500 aC videro un'esplosione di pensiero morale, producendo confucianesimo e taoismo in Cina, buddismo e giainismo in India, e filosofia greca e Bibbia ebraica nella regione mediterranea e nel Vicino Oriente. Questo fu davvero l'inizio della storia che contava, affermava Jaspers, perché fu allora che "l'uomo, come lo conosciamo oggi, è nato". 11 Jaspers non ha sorvolato sulle profonde differenze tra il pensiero cinese, indiano, iraniano, israelita e greco, dopotutto nessuno potrebbe confondere il pensiero di Platone scuse per Confucio Dialoghi. Ha osservato, tuttavia, che dalla Grecia al Fiume Giallo, gli intellettuali hanno iniziato a dibattere questioni simili più o meno nello stesso momento. I nuovi pensatori tendevano ad essere tipi simili di persone, di solito provenienti dai ranghi inferiori dell'élite e da piccoli stati marginali piuttosto che da grandi imperi. Tendevano anche a giungere alla conclusione che mentre la natura del bene era indefinibile, le persone potevano ancora trascendere i mali di questo mondo. raggiungere ren (l'“umanità” di Confucio), nirvana (l'estinzione della coscienza da parte del Buddha), dao (la "via" di Zhuangzi), o a kalon (Il "buono" di Platone) era una questione di auto-modellazione, cercando le risposte all'interno piuttosto che aspettare che re o sacerdoti le fornissero. Il segreto, tuttavia, riguardava sempre la compassione. Fai agli altri ciò che vorresti fosse fatto a te, dicevano i fondatori dell'Età assiale, e cambierai il mondo.

Per alcuni decenni, gli scienziati sociali sembravano trovare l'Età assiale più interessante degli umanisti, forse perché la comparsa approssimativamente simultanea di sistemi intellettuali simili in culture così distinte, senza molte prove di diffusione, era più facile da analizzare in termini evolutivi che all'interno della cultura specifica. strutture privilegiate dagli storici classici. 12 Vi sono state delle eccezioni, ma negli ultimi anni gli studiosi classici hanno iniziato a rivendicare l'argomento come proprio. 13 Pochi studiosi hanno il talento per padroneggiare le abilità rilevanti abbastanza a fondo da diventare esperti delle fonti primarie di più civiltà dell'Età Assiale (l'eminente storico della scienza antica Geoffrey Lloyd è l'ovvia eccezione), ma ci sono altri modi per affrontare il problema. 14 Ad esempio, gli studiosi potrebbero impostare studi mirati sui presocratici, Upanishad, o Mencio contro il più ampio sfondo assiale, o, più in generale, chiedersi perché non ci fosse un'età assiale nel secondo millennio a.C., o nel Nuovo Mondo. 15

Nel loro insegnamento e ricerca, gli storici antichi si occupano di una delle fasi più consequenziali dell'evoluzione culturale umana, un'epoca in cui gruppi locali di persone di modeste dimensioni - villaggi, città, regni e simili - erano sempre più assorbiti in reti sempre più ampie di cooperazione e, il più delle volte, controllo. I modelli di organizzazione sociale differivano notevolmente, da comunità indipendenti piccole ma coese a imperi grandi ma eterogenei e altamente gerarchici. L'antico Mediterraneo ha prodotto entrambi questi risultati in forma paradigmatica: la cultura greca della città-stato, la più grande del suo genere in tutta la storia, e l'Impero Romano, il più grande impero mai esistito in quella regione, che, in un'ulteriore svolta , era cresciuto da una piccola città-stato.

Per diverse ragioni, questi sviluppi sono meglio studiati da una prospettiva comparativa. Poiché gli imperi tendevano ad apparire ovunque le condizioni ecologiche lo consentissero, le forze trainanti dietro l'ascesa e la caduta di ciascuno di essi non possono essere valutate adeguatamente isolatamente. Il fatto che gli studiosi moderni siano riusciti a proporre più di duecento ragioni diverse per la caduta dell'Impero Romano suggerisce fortemente che l'attenzione accademica convenzionale su un solo caso è semplicemente un vicolo cieco, e che l'analisi comparativa di un processo che si è verificato così tante volte in la storia promette risultati molto più convincenti. 16

Inoltre, la tensione tra città-stato e impero come forme concorrenti e complementari di organizzazione sociopolitica mette in luce un problema molto grande della storia più in generale: il rapporto tra formazione dello stato e benessere umano. Il nostro collega Josiah Ober ha sostenuto con forza che il pluralismo della cultura della città-stato greca ha portato importanti benefici, specialmente quando ha sostenuto la democrazia partecipativa, come ha fatto nell'Atene classica. 17 Allo stesso tempo, uno di noi ha scoperto che lo sviluppo sociale umano raggiungeva il picco ogni volta che alcuni dei più grandi imperi premoderni erano all'apice del loro potere. 18

Comprendere i costi e i guadagni associati alle diverse forme di cooperazione macrosociale è stata una grande sfida tra le discipline accademiche e la storia antica ha molto da contribuire. Dopotutto, l'Occidente moderno è nato da un sistema statale altamente competitivo che era gradualmente emerso dalle macerie dell'Impero Romano. A differenza di altre parti del globo, dove gli imperi falliti furono spesso sostituiti in pochi secoli da nuovi imperi, nessun colosso paragonabile prese mai più il controllo di tutta l'Europa temperata. Lo stato romano e le dinastie cinesi Qin e Han avevano costruito enormi imperi che divennero più simili man mano che maturavano, eppure l'Europa e la Cina si imbarcarono su traiettorie molto diverse una volta che questi primi superstati erano falliti. 19 La successiva divergenza tra la restaurazione e l'abbattimento periodici dell'impero universale nell'Asia orientale (e altrove) e il perdurante policentrismo in Europa richiede una spiegazione, un compito reso possibile solo da un confronto sistematico.

Una contestualizzazione globale di questo tipo costringe gli storici antichi a riformulare le proprie domande: se l'Impero Romano era unico, perché è apparso in primo luogo? Privilegiando il suo declino e la sua caduta rispetto alla sua ascesa, abbiamo puntato gli occhi sulla sfida minore? Ci sono ostacoli ambientali specifici all'impero che i romani in qualche modo hanno superato e come potremmo sperare di conoscerli se non guardiamo anche ad altre parti del mondo? Ancora più importante, la scomparsa duratura dell'Impero Romano aiuta a spiegare una delle trasformazioni storiche più importanti, la Rivoluzione Industriale e la risultante "Grande Divergenza" tra l'Occidente e il resto del mondo? Le ragioni di questa svolta rimangono contestate, con alcuni studiosi che favoriscono fattori relativamente recenti o contingenti e altri che sostengono la rilevanza di cause a lungo termine più profondamente radicate. 20 Promuovendo la concorrenza e preservando percorsi alternativi di sviluppo, l'assenza di qualcosa di simile all'Impero Romano in Occidente ha preparato il terreno per la modernità? 21

Comunque si scelga di affrontare queste grandi questioni, sia l'Età assiale che le successive divergenze politiche ed economiche tra l'Europa e il resto del mondo ci colpiscono come aree in cui gli storici classici del XXI secolo hanno cose importanti da dire sugli inizi del mondo che occupiamo e dove potrebbe andare in futuro, come hanno cercato di fare sia gli storici classici che quelli filosofici nel diciottesimo secolo. Ma proprio come entrambi questi gruppi di studiosi fecero un quarto di millennio fa, se gli storici classici di oggi vogliono dare un contributo per spiegare gli inizi, dovremo alzare il nostro gioco, padroneggiare nuove prove, metodi e domande e riconoscere che l'antico il mondo era molto più grande - e la storia antica molto più lunga - di quanto i nostri predecessori li facessero sembrare.


Cerca Dedalo, il fuggitivo più ricercato

La vita di Dedalo continuò in Sicilia dove re Cocalus gli offrì un santuario. Però, Minosse cacciava ancora Dedalo e, quindi, inviato un puzzle complesso a tutto il mondo conosciuto, per scoprire dove si trova. Ha affermato che chiunque fosse in grado di risolvere il puzzle, sarebbe stato ampiamente ricompensato. Re Cocalus era a conoscenza delle capacità di Dedalo e gli chiese di risolvere il puzzle che avrebbe guadagnato il prestigio del suo regno e forse anche il favore di Minosse. L'inventore ha risolto il puzzle facendo un buco nella punta della conchiglia, spalmandola di miele e legando il filo intorno ad una formica. Il miele attirò la formica che si fece strada tra le volute del guscio vuoto, portando con sé il filo. Cocalus ha quindi inviato l'annuncio di risolvere il puzzle a Minosse, senza mai sospettare che lo fosse tradire Dedalo, il fuggitivo più ricercato a Creta. Minosse si recò di persona in Sicilia per riconquistare l'uomo sfuggito alla sua autorità. Però, Cocalus era riluttante a perdere il suo bene e uccise Minosse in un bagno bollente, facendolo sembrare un incidente. Alcune fonti affermano addirittura che sia stato lo stesso Daedalus a creare questo "incidente". Svanito il pericolo, Dedalo visse liberamente in Sicilia, realizzando molte nuove invenzioni. Si credeva che fosse morto lì di vecchiaia.


Campo d'aviazione HMS Daedalus, Lee su Solent

Durante gli anni della guerra, Lee su Solent fu vitale per la formazione e l'addestramento degli squadroni operativi appena incaricati. Oltre a questo, l'aeroporto ha svolto un ruolo cruciale negli sbarchi del D-Day.

A causa del trasferimento delle responsabilità dell'aviazione navale alla Marina nel maggio 1939, la base fu quindi commissionata come HMS Daedalus. All'inizio della seconda guerra mondiale, a causa della minaccia di incursioni aeree, gli edifici della stazione furono mimetizzati e furono costruite difese e ripari antiaerei per proteggere l'aeroporto della città. Vi erano basate due unità: 778 Squadron e Service Trials Unit.

Nel 1941 la varietà di velivoli navali in volo dall'HMS Daedalus era aumentata con un numero di squadroni di prima linea basati qui durante il loro corso di formazione e riequipaggiamento.

Nel febbraio 1944, la HMS Daedalus riunì una serie di squadroni insieme. Questi erano i quadroni 885, 808, 886 e 897 S della Fleet Air Arm di 3 Fighter Wing con velivoli Seafire L III e Seafire Vb, e 26 e 63 squadroni della RAF. Insieme, questi squadroni formarono il 34 Reconnaissance Wing, 2nd Tactical Air Force.

L'HMS Daedalus è stato l'aeroporto più trafficato della costa meridionale durante il D-Day, poiché alla RAF si sono uniti i tifoni e i Mustang canadesi che hanno anche volato da qui. Oltre a questo, lo squadrone della Marina degli Stati Uniti VCS-7 ha usato l'aeroporto come base per i loro Spitfire.

Alle 04:41 del 6 giugno 1944, il primo aereo a prendere parte all'operazione Overlord da Lee-on-Solent decollò verso la testa di spiaggia della Normandia. L'aereo funzionava in coppia, con un aereo che mirava a obiettivi di artiglieria navale, mentre l'altro forniva protezione contro gli attacchi aerei. Il numero di unità schierate dall'HMS Daedalus per l'Operazione Overlord è stato di 435. Questo numero è stato il più grande raggiunto da qualsiasi aeroporto britannico nel D-Day.


Appendici

Apparizioni

    :
    • "The Nagus" (modello nell'aula di DS9)
    • "Progress" (modello da qui in poi nell'ufficio di Sisko)
    • "Se i desideri fossero cavalli"
    • "Dramatis Personae"
    • "Duetto"
    • "Il ritorno a casa"
    • " La macchia mediterranea, parte I "
    • "La macchia mediterranea, parte II"
    • "Riunito"
    • "La via del guerriero"
    • " Sei cordialmente invitato "
    • "Inquisizione"
    • "immagine postuma"

    Informazioni di base

    Il Dedalo classe è stata menzionata ma non vista in "Power Play". Gregory Jein costruì un modello del Orizzonte identificato come Dedalo classe per il lavoro di riferimento Cronologia di Star Trek, che Mike Okuda aveva poi riprodotto per il set dressing nell'ufficio di Sisko il Star Trek: Deep Space Nine a partire da "The Nagus" e successivamente utilizzato nel Enciclopedia di Star Trek.

    I lavori di riferimento hanno ulteriormente identificato il Arconte e USS Carolina come Dedalo astronavi di classe.

    Apocrifi

    UN Dedalonave stellare di classe USS Lovell ( ? ) è in primo piano nel Star Trek: SCE fondazioni trilogia. Il Dedalol'astronave di classe sulla copertina del libro è la USS Arconte. L'USS Lovell è attivo anche nel Star Trek: Avanguardia romanzi. La nave – un modello CGI costruito da Doug Drexler – è mostrata all'esterno della base stellare 47 (Vanguard) ( ? ) sulla copertina del secondo libro della serie Evoca il tuono (sebbene Drexler avesse assegnato il numero di registro NCC-129 alla USS Dedalo ( ? ) sul suo modello CGI).

    Nel romanzo di Michael Jan Friedman Flotta Stellare: Anno Uno, competizione tra i primi capitani della Flotta Stellare per il comando della prima Dedalo è stato uno dei principali fili della trama – sebbene gli eventi di questo romanzo siano stati ignorati dai romanzi successivi, poiché è stato contraddetto da Star Trek: Enterprise.

    Star Trek: Legacy era il primo Star Trek videogioco per presentare a Dedalo-astronave di classe.

    Nei romanzi Pocket ENT Il bene che fanno gli uomini, Kobayashi Maru, e Sotto l'ala del rapace, il Dedalo-class è fortemente descritta come una vecchia classe di navi rimessa a nuovo con tecnologia moderna e la principale sostituzione della flotta di classe NX. Le navi NX erano considerate troppo costose e impiegavano troppo tempo per essere costruite, il personale del cantiere ha dichiarato che potevano sfornare tre nuove Dedalo scafi nello stesso tempo necessario per costruire una nave NX.

    Secondo il numero 100 di Star Trek: The Official Starship Collection, il Dedalo-class era un tipo di esploratore. Questa classe era lunga circa 140 metri, aveva una velocità massima di fattore di curvatura 7 ed era dotata di emettitori phaser e lanciasiluri fotonici. È stato inoltre affermato che questa classe di navi ha sostituito le navi stellari di classe NX.

    Il Star Trek: Navi di linea (2020) il calendario include uno spaccato dettagliato e una patch della missione della USS Dedalo (NCC-129), progettato da Matthew Cushman, Karl Tate e Doug Drexler.


    Rimuovere o relegare la tua ada da un pool di stake

    Potrebbe venire un momento in cui desideri rimuovere la tua ada da un pool di puntate, per realizzare guadagni migliori in un altro pool o per utilizzare la tua ada per qualcos'altro. Come abbiamo discusso brevemente, l'ada che deleghi a un pool appartiene ancora a te e mantieni sempre il pieno controllo sui tuoi fondi.

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    Dedalo

    Un personaggio mitico, sotto il cui nome gli scrittori greci personificarono il primo sviluppo delle arti della scultura e dell'architettura, specialmente tra gli ateniesi e i cretesi. Sebbene sia rappresentato come vivente nel primo periodo eroico, l'età di Minosse e di Teseo, non è menzionato da Omero, tranne in un passaggio dubbio (vedi sotto).

    Gli antichi scrittori generalmente rappresentano Dedalo come un ateniese, della razza reale degli Eretteidi. 1 Altri lo chiamavano cretese, per la lunga permanenza a Creta. 2 Secondo Diodoro, che ne dà il resoconto più completo, 3 era figlio di Metion, figlio di Eupalamo, figlio di Erittonio. 4 Altri lo fanno figlio di Eupalamo o di Palamaon. 5 Sua madre si chiama Alcippe, 6 o Ifinoe, 7 o Frasimede. 8 Si dedicò alla scultura, e fece grandi miglioramenti nell'arte. Egli istruì il figlio di sua sorella, Calos, Talos o Perdix, che presto arrivò a superarlo in abilità e ingegnosità, e Dedalo lo uccise per invidia.

    Condannato a morte dall'Areopago per questo omicidio, si recò a Creta, dove la fama della sua abilità gli ottenne l'amicizia di Minosse. Realizzò la famosa mucca di legno per Pasifae e quando Pasifae diede alla luce il Minotauro, Dedalo costruì il labirinto, a Cnosso, in cui era custodito il mostro. 9 [Il labirinto è una finzione, basata sul labirinto egizio, da cui Diodoro dice che fu copiato quello di Dedalo: 10 non ci sono prove che un tale edificio sia mai esistito a Creta]. 11 Per la sua parte in questa faccenda, Dedalo fu imprigionato da Minosse, ma Pasifae lo liberò e, poiché Minosse aveva preso tutte le navi sulla costa di Creta, Dedalo procurò ali per sé e per suo figlio Icaro (o le fece di legno), e li fissai con la cera. Lo stesso Dedalo volò sano e salvo sull'Egeo, ma poiché Icaro volò troppo vicino al sole, la cera su cui erano fissate le sue ali si sciolse, ed egli cadde e annegò in quella parte dell'Egeo che da lui fu chiamata l'Icario. mare.

    Secondo una versione più prosaica della storia, Pasifae fornì a Dedalo una nave, nella quale fuggì in un'isola dell'Egeo, dove Icaro annegò in un frettoloso tentativo di sbarcare. Secondo entrambi i resoconti, Dedalo fuggì in Sicilia, dove fu protetto da Cocalo re dei Sicani, e dove eseguì molte grandi opere d'arte. Quando Minosse seppe dove si era rifugiato Dedalo, salpò con una grande flotta verso la Sicilia, dove fu assassinato a tradimento da Cocalo o dalle sue figlie. 12 Dedalo lasciò poi la Sicilia, per unirsi a Iolao, figlio di Ificle, nella sua colonia appena fondata in Sardegna, e là fece anche molte grandi opere, che furono ancora chiamate Daidaleia ( Δαιδάλεια ) al tempo di Diodoro, 13 che senza dubbio si riferisce ai Nuragli, anch'essi attribuiti a lolaüs. 14

    Un altro racconto fu che fuggì dalla Sicilia, in seguito all'inseguimento di Minosse, e andò con Aristeo in Sardegna. 15 Delle storie che lo collegano all'Egitto, le più importanti sono le affermazioni di Diodoro, 16 che vi eseguì opere, che copiò il suo labirinto da quello in Egitto, che lo stile ( ῥυθμός , ritmico) delle sue statue era lo stesso di quello delle antiche statue egiziane, e che Dedalo stesso era adorato in Egitto come un dio.

    Gli scrittori greci successivi hanno spiegato questi miti secondo il loro solito piano assurdo. Così, secondo Lucian, Dedalo era un grande maestro dell'astrologia e insegnò la scienza a suo figlio, il quale, elevandosi al di sopra delle semplici verità verso i misteri trascendentali, perse la ragione e annegò nell'abisso delle difficoltà. La favola di Pasifae si spiega anche facendola allieva di Dedalo in astrologia, e il toro è la costellazione del Toro. Palaephatus spiega che le ali di Dedalo significano l'invenzione delle vele. 17 Se queste favole devono essere spiegate affatto, l'unica interpretazione razionale è che erano invenzioni poetiche, esponendo il grande miglioramento che ebbe luogo, sia nella meccanica che nelle belle arti, all'età della quale Dedalo è una personificazione, e anche il presunto corso geografico con cui le belle arti furono introdotte per la prima volta in Grecia.

    Quando, quindi, si parla di opere d'arte riferite a Dedalo, il significato è che tali opere furono eseguite nel periodo in cui l'arte cominciò a svilupparsi. L'esatto carattere dell'epoca dedalica dell'arte sarà meglio compreso dalle dichiarazioni degli antichi scrittori riguardo alle sue opere. Quello che segue è un elenco delle opere di scultura e architettura che gli sono state attribuite: A Creta, la vacca di Pasifae e il labirinto. In Sicilia, vicino a Megaris, la Colymbethra, o serbatoio, da cui un grande fiume, chiamato Alabon, sfociava nel mare vicino ad Agrigentum, città inespugnabile su una roccia, in cui era il palazzo reale e il tesoro di Cocalus nel territorio di Selinus una grotta, in cui il vapore proveniente da un fuoco sotterraneo veniva ricevuto in modo tale da formare un piacevole bagno di vapore. Allargò anche la sommità del monte Erice con un muro, in modo da fare una solida base per il tempio di Afrodite. Per questo stesso tempio fece un favo d'oro che si distingueva appena da un vero favo. Diodoro aggiunge, che si diceva che avesse fatto molte più opere d'arte in Sicilia, le quali erano perite nel corso del tempo. 18

    Diverse altre opere d'arte furono attribuite a Dedalo, in Grecia, Italia, Libia e nelle isole del Mediterraneo. Gli furono attribuiti i templi di Apollo a Capua e Cuma. 19 Nelle isole chiamate Elettridi, nell'Adriatico, si diceva che vi fossero due statue, una di stagno e l'altra di bronzo, che Dedalo fece per commemorare il suo arrivo a quelle isole durante la sua fuga da Minosse. Erano le immagini di se stesso e di suo figlio Icaro. 20 A Monogissa in Caria gli fu attribuita una statua di Artemide. 21 In Egitto si diceva che fosse l'architetto di un bellissimo propileo al tempio di Efesto a Menfi, per il quale fu ricompensato dall'erezione di una statua di se stesso e fatta da lui stesso, in quel tempio. 22 Scilace menziona un altare sulla costa della Libia, che è stato scolpito con leoni e delfini da Dedalo. 23 Il tempio di Artemide Britomarti, a Creta, fu attribuito a Dedalo. 24

    C'è un passaggio in cui Pausania cita tutte le statue lignee che riteneva opere autentiche di Dedalo 25 e cioè due in Beozia, un Eracle a Tebe, di cui vi era una curiosa leggenda, 26 e un Trofonio in Lebadeia: in Creta, un'Artemis Britomartis a Olus e un'Athena a Cnossus (il χύρος (chiro) di Arianna si parla di seguito): a Delo, una piccola statua lignea terminale di Afrodite, che si dice fosse stata realizzata da Dedalo per Arianna, che la portò a Delo quando fuggì con Teseo. Pausania aggiunge che queste erano tutte le opere di Dedalo che rimasero al suo tempo, perché la statua eretta dagli Argivi nell'Ereo e quella che Antifemo aveva portato dalla città sicana, Onface, a Gelo, era perita nel tempo. 27 Altrove Pausania cita, come opere attribuite a Dedalo, un sedile ribaltabile ( δίφρος ὀκλαδίας , diphros okladias) nel tempio di Atena Polias ad Atene, 28 una statua lignea di Eracle a Corinto, 29 e un'altra ai confini della Messenia e dell'Arcadia. 30

    Le invenzioni e i miglioramenti attribuiti a Dedalo sono sia artistici che meccanici. Era il famoso inventore della falegnameria e dei suoi strumenti principali, la sega, l'ascia, il filo a piombo, la trivella o succhiello e la colla. 31 Si dice che Minerva gli avesse insegnato l'arte del falegname. 32 Altri attribuiscono l'invenzione della sega a Perdice o Talos, nipote di Dedalo. Nell'architettura navale, l'invenzione dell'albero e dei pennoni è attribuita a Dedalo, quella delle vele a Icaro 33 Nella statuaria, i miglioramenti attribuiti a Dedalo furono l'apertura degli occhi e dei piedi, che prima erano chiusi ( σύμποδα (simpoda), μβεβηκότα (skelē symbebēkota), le figure di Dedalo erano chiamate διαβεβηκότα (diabebēkota)) e l'estensione delle mani, che in precedenza erano state poste vicino ai lati (καθειμέναι καὶ ταῖς πλευραῖς κεκολλημέναι, katheimenai kai tais pleurais kekollēmenai). 34 In conseguenza di questi miglioramenti, gli antichi scrittori parlano delle statue di Dedalo come contraddistinte da un'espressione di vita e persino di ispirazione divina. 35 Gli ultimi due passaggi sembrano riferirsi ad automi, che sappiamo essere stati chiamati Immagini daedaliane. Aristotele cita una figura lignea di Afrodite, mossa dall'argento vivo al suo interno, come opera attribuita a Dedalo. 36 Il difficile passaggio di Platone 37 è giustamente spiegato da Thiersch come solo comparativo, e come inteso non in disprezzo di Dedalo, ma in lode degli artisti del tempo di Platone. Il materiale con cui erano realizzate le statue di Dedalo era il legno.

    L'unica eccezione degna di nota è nel passaggio di Pausania: 38 παρὰ τούτοις δὲ [Κνωσσίοις] καὶ ὁ τῆς Ἀριάδνης χορὸς, οὗ καὶ Ὅμηρος ἐν Ἰλιάδι μνήμην ἐποιήσατο, ἐπειργασμένος ἐστὶν ἐπὶ υοῦpara toutois de [Knōssiois] kai ho tēs Ariadnēs choros, hou kai Homēros en Iliadi mnēmēn epoiēsato, epeirgasmenos estin epi leukou lithou). 39 Il passo di Omero è nella descrizione dello scudo di Achille: 40 " Ἐν δὲ χορὸν ποίκιλλε περικλυτὸς Ἀμφιγυήεις, Τῷ ἴκελον οἷόν ποτ᾽ ἐνί Κνωσῷ εὐρείῃ Δαίδαλος ἤσκησεν καλλιπλοκάμῳ Ἀριάδνῃ (En de choron poikille periklytos Amphigyēeis, Tō ikelon hoion pot᾽ eni Knōsō eureiē Daidalos ēskēsen kalliplokamō Ariadnē)."

    Ora la menzione di un gruppo di danzatori come opera di Dedalo, — il materiale, pietra bianca, — la circostanza che il poeta rappresenti Efesto come copia dell'opera di un artista mortale, — e l'assenza di qualsiasi altra menzione di Dedalo in Omero , — tutto questo è, quanto meno, molto sospetto. Non può essere spiegato prendendo χορὸν (coron) per indicare una sorta di danza inventata da Dedalo ( ἤσκησεν , skēsen), poiché non abbiamo mai sentito parlare di Dedalo in relazione alla danza, 41 e un numero sufficiente di esempi può essere prodotto da Omero di ἀσκεῖν (chiedendo) che significa fabbricare o fabbricare. A meno che il passaggio non sia un'interpolazione, la migliore spiegazione è che χορὸν significhi semplicemente un luogo per ballare e, inoltre, non è improbabile che Daidalos ( Δαίδαλος ) non sia altro che un epiteto di Efesto che è il grande artista in Omero, e che l'intera favola mitologica in cui Dedalo era personificato ha avuto origine nell'incomprensione di questo stesso passaggio. In ogni caso, il gruppo visto da Pausania a Cnosso, se si trattava davvero di un gruppo scultoreo, doveva essere opera di un artista successivo al periodo dedalico, o alla fine di esso.

    Da queste affermazioni degli antichi scrittori non è difficile farsi un'idea del periodo della storia dell'arte che il nome di Dedalo rappresenta. Il nome stesso, come gli altri ad esso associati, come Eupalamus, implica abilità.

    Le prime opere d'arte, che furono attribuite agli dei, furono chiamate δαίδαλα (daidala). Passando dalla mitologia alla storia, troviamo la scultura che nasce nell'idolatria, ma i primi idoli non erano altro che blocchi di legno o di pietra, adorati sotto il nome di alcuni dei. 42 Lo sforzo successivo fu quello di esprimere gli attributi di ogni particolare divinità, cosa che all'inizio avveniva solo formando un'immagine della testa, probabilmente per denotare attributi puramente intellettuali: da qui l'origine dei busti terminali, e il motivo della loro permanenza in uso molto tempo dopo che l'arte di scolpire l'intera figura aveva raggiunto la più alta perfezione. Ma c'erano alcune divinità per l'espressione dei cui attributi non era sufficiente il busto, ma era richiesta l'intera figura umana. Nei primi tentativi di eseguire tali figure, il legno sarebbe stato naturalmente scelto come materiale, a causa della facilità di lavorazione. Erano ornate con veri drappeggi e colori vivaci. Fu specialmente a tali opere che fu applicato il nome δαίδαλα, come ci informa Pausania, 43 che aggiunge, che erano così chiamate prima che Dedalo nascesse ad Atene. L'accuratezza e l'espressione di tali immagini erano limitate non solo dalla limitata abilità dell'artista, ma anche, come vediamo in modo così sorprendente nella scultura egiziana, dalle leggi religiose che lo vincolavano a determinate forme.

    Il periodo rappresentato dal nome di Dedalo fu quello in cui tali forme furono sfondate per la prima volta, e si cercò di dare un'espressione naturale e realistica alle statue, accompagnate, come tale è sempre lo sviluppo di qualsiasi ramo dell'arte, da un grande miglioramento nella meccanica dell'arte. Il periodo in cui ha avuto luogo questo sviluppo dell'arte e il grado di influenza straniera implicita nelle favole su Dedalo, sono questioni molto difficili e non possono essere discusse entro i limiti di questo articolo. Le antiche tradizioni indicano certamente l'Egitto come fonte dell'arte greca. 44 Ma, senza azzardare un'opinione su questo punto, possiamo fare riferimento alle antichità egizie ed etrusche e alle prime greche, per dare una vaga idea di cosa si intenda per stile scultoreo dedalico. I resti chiamati Cyclopean danno una nozione simile dell'architettura dedalica.

    Lo stile artistico dedaliano continuò a prevalere e a perfezionarsi fino all'inizio del V secolo a.C., e gli artisti di quel lungo periodo si chiamavano Dedalidi, e rivendicavano una vera e propria discendenza da Dedalo, secondo la ben nota usanza per cui l'arte era ereditaria in alcune famiglie. Questa genealogia è stata tramandata fino al tempo di Socrate, che sosteneva di essere un Daedalid. I più importanti dei Dedalidi, oltre a suo figlio Icaro e a suo nipote Talo o Perdice, erano Scilla e Dipeno, che alcuni fecero figli di Dedalo, 45 Endoo di Atene, 46 Learco di Reggio, 47 e Onata di Egina. 48 Tutti questi, però, vissero molto dopo il periodo in cui si colloca Dedalo. Oltre a Icaro, si diceva che Dedalo avesse avuto un figlio, Iapice, che fondò Iapige. 49

    Un demo del phyle ateniese CeCropis ( φυλὴ Κεκρόπις ) portava il nome di Daidalidai ( Δαιδαλίδαι ). 50 feste chiamate Daidaleia ( Δαιδάλεια ) si tenevano in diverse parti della Grecia.

    Iconografia

    Dedalo e Icaro sono raffigurati su molti vasi greci, pietre preziose e murales pompeiani (come alla Casa del Meandro). Un rilievo romano mostra Dedalo che modella le ali con cui fuggirono. Brueghel dipinse la caduta di Icaro. Inoltre il dipinto del Brill e il gruppo scultoreo del Canova.


    Guarda il video: Sci-Fi Short Film Dedalo. DUST (Agosto 2022).